دوره آموزشی پایتون برای افراد غیر برنامه نویس
1 ساعت 56 دقیقهمبتدی2021-12-17
مدرسین

Nick Walter
Mobile and web developer, instructor, and coding enthusiast
جزئیات دوره
نیاز به راه اندازی مجدد یک برنامه به دلیل مشکلات عملکرد غیر قابل انکار خسته کننده است. آیا می دانستید که این اغلب به دلیل مدیریت ضعیف حافظه ایجاد می شود؟ نه تنها به عنوان یک توسعه دهنده جاوا قدرت رسیدگی به آن را دارید، بلکه می توانید به طور کامل از آن جلوگیری کنید. در این دوره، مربی Maaike van Putten به شما نگاهی دقیق به نحوه استقرار راه حل های مدیریت حافظه موثر در جاوا را ارائه می دهد.
کاوش کنید که چه چیزی کجا و چرا ذخیره می شود و چگونه می توانید از تفاوت ها به نفع خود به عنوان یک توسعه دهنده استفاده کنید. درباره ذخیره سازی پشته در مقابل پشته، تمرکز بر مقادیر، ارجاعات، اشیاء و موارد اولیه و همچنین مفاهیم آنها برای مدیریت بهتر حافظه بیشتر بیاموزید. نکاتی را در مورد فرار از منابع و مجموعههای زباله در حالی که چشم خود را برای دیدن و حل کردن انواع جدیدی از مشکلات در کد خود توسعه میدهید، دریافت کنید.
کاوش کنید که چه چیزی کجا و چرا ذخیره می شود و چگونه می توانید از تفاوت ها به نفع خود به عنوان یک توسعه دهنده استفاده کنید. درباره ذخیره سازی پشته در مقابل پشته، تمرکز بر مقادیر، ارجاعات، اشیاء و موارد اولیه و همچنین مفاهیم آنها برای مدیریت بهتر حافظه بیشتر بیاموزید. نکاتی را در مورد فرار از منابع و مجموعههای زباله در حالی که چشم خود را برای دیدن و حل کردن انواع جدیدی از مشکلات در کد خود توسعه میدهید، دریافت کنید.
مهارت ها
PythonProgramming LanguagesOpen SourceSoftware DevelopmentOne-Off
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - پایتون از صفر
- 02 - اولین خط کد شما
1. مبانی پایتون
- 03 - متغیرها
- 04 - اعداد - اینت و شناور
- 05 - رشته ها
- 06 - استفاده از متغیرها در رشته ها
- 07 - دستورات بولی و if
- 08 - مقایسه و غیر
2. پروژه 1 - کوکی فورچون
- 09 - انتخاب اعداد تصادفی
- 10 - انتخاب ثروت برای نشان دادن
3. فهرست ها، حلقه ها و واژه نامه ها
- 11 - فهرست ها
- 12 - لیست - افزودن، درج، حذف
- 13 - برای حلقه ها
- 14 - لغت نامه ها
4. پروژه 2 - Lyrics Analyzer
- 15 - شکافتن یک رشته
- 16 - شمردن کلمات
5. توابع و بیشتر
- 17 - توابع
- 18 - پارامترها
- 19 - بازگشت
- 20 - نظرات
- 21 - ورودی
6. پروژه 3 - شماره حدس
- 22 - حلقه بازی
- 23 - بالاتر، پایین تر، و جلا دادن
نتیجه
- 24 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری جامع پایتون برای علم داده و یادگیری ماشین بخش اول
- دوره آموزشی مبانی هوش مصنوعی: شبکه های عصبی
- دوره آموزشی داشبوردهای مجهز به هوش مصنوعی با Streamlit
- دوره آموزشی اپ تحلیل داده با قدرت LLM با پایتون و Streamlit
- دوره آموزشی راهنمای کامل مهندسی تحلیل دادهها
- دوره آموزشی اپلیکیشنهای مبتنی بر LLM با Streamlit
- دوره آموزشی هوش مصنوعی عملی: ساخت اولین اپلیکیشن خود با قدرت LLM
- دوره آموزشی تحلیل پیشرفته دادههای مکانی در پایتون