دوره آموزشی تکنیک های رندر تولید در Cinema 4D
2 ساعت 21 دقیقهمتوسط2013-02-07
مدرسین

Donovan Keith
Freelance Animator and Technical Director
جزئیات دوره
این دوره، شما را با ابزارهای پیشرفتهی نورپردازی و رندرینگ در CINEMA 4D آشنا میکند. Donovan Keith نشان میدهد که چگونه میتوان سطوح واقعی، سناریوهای نورپردازی و عمق میدان طبیعی را در پروژههای سهبعدی شبیهسازی کرد. همچنین، تکنیکهایی برای ایجاد افکتهای حرفهای در شرایط زمانی محدود ارائه میشود.
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
📸 ایجاد افکت عمق میدان (Depth of Field)
🎥 انیمیت کردن تغییر فوکوس (Rack Focus)
🪟 ایجاد شفافیت مات (Frosted Glass) با استفاده از بلور در شفافیت
💡 درک و پیادهسازی نورپردازی سراسری (Global Illumination)
🌆 استفاده از تصاویر HDRI برای نورپردازی حرفهای
⚙ بهینهسازی تنظیمات رندرینگ برای کیفیت و سرعت بیشتر
🎛 کنترل نوردهی با تکنیک Color Mapping
🌑 ایجاد سایههای خاص با استفاده از نورهای منفی (Negative Lights)
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
📸 ایجاد افکت عمق میدان (Depth of Field)
🎥 انیمیت کردن تغییر فوکوس (Rack Focus)
🪟 ایجاد شفافیت مات (Frosted Glass) با استفاده از بلور در شفافیت
💡 درک و پیادهسازی نورپردازی سراسری (Global Illumination)
🌆 استفاده از تصاویر HDRI برای نورپردازی حرفهای
⚙ بهینهسازی تنظیمات رندرینگ برای کیفیت و سرعت بیشتر
🎛 کنترل نوردهی با تکنیک Color Mapping
🌑 ایجاد سایههای خاص با استفاده از نورهای منفی (Negative Lights)
مهارت ها
CINEMA 4DMAXONTips, Tricks, & Techniques3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - استفاده از فایلهای تمرین
- 03 - آنچه باید در مورد این دوره بدانید
1. رندر فیزیکی
- 04 - تغییر عمق میدان
- 05 - متحرک سازی فوکوس قفسه
- 06 - تغییر سرعت شاتر و تاری حرکت
- 07 - ایجاد سطوح بافت با استفاده از بازتابهای تار
- 08 - استفاده از شفافیت تار برای ایجاد شیشه مات
- 09 - بهینهسازی تنظیمات نمونه برداری فیزیکی
2. روشنایی جهانی
- 10 - درک روشنایی جهانی
- 11 - نورپردازی با نورپردازی جهانی شبه مونت کارلو
- 12 - استفاده از روشنایی سراسری کش تابشی
- 13 - انتخاب حالت روشنایی سراسری برای صحنههای متحرک
- 14 - بهینهسازی تنظیمات مواد برای روشنایی جهانی
- 15 - بهینهسازی تنظیمات نمونه گیری
- 16 - استفاده مؤثر از نت رندر
3. شیرین کردن تصویر
- 17 - تنظیم نورپردازی تصویر با برد دینامیکی بالا (HDRI).
- 18 - زمین زدن اجسام با انسداد محیطی
- 19 - جلوگیری از نوردهی بیش از حد یا کم با نگاشت رنگی
4. استراتژی برای افزایش سرعت رندر
- 20 - بهینهسازی و اعمال انتخابی آنتی آلیاسینگ
- 21 - پخت روشنایی جهانی
- 22 - تهیه نقشههای HDRI خودتان
- 23 - استفاده از نقشههای محیطی به جای بازتاب
- 24 - نورپردازی به صورت انتخابی با لیستهای درج و حذف
- 25 - تقلبی روشنایی جهانی با چراغهای جهشی
- 26 - استفاده از نورهای منفی برای تاریک کردن قسمتهایی از صحنهها به صورت انتخابی
نتیجه
- 27 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی کار با مدلهای سهبعدی در افترافکت
- دوره آموزشی یادگیری Cinema 4D
- دوره آموزشی یادگیری جامع Redshift Render
- دوره آموزشی ترکیب کردن رندرهای سه بعدی
- دوره آموزشی هفتگی سینما فوردی
- دوره آموزشی یادگیری سینما فوردی S24
- دوره آموزشی تایپوگرافی برای طراحان موشن در سینما فوردی
- دوره آموزشی جامع سینما فوردی S22: موشن گرافیک