دوره آموزشی موشن: اصول موشن گرافیک
2 ساعت 11 دقیقهمتوسط2020-09-24
مدرسین

Ian Robinson
Motion Graphics Designer and Educator
جزئیات دوره
در Motion: Principles of Motion Graphics، مربی Ian Robinson مفاهیم اصلی و تکنیکهای مورد استفاده برای ایجاد عناصر گرافیکی حرکت واقعی در Apple Motion را پوشش میدهد. در طول دوره، او موشن گرافیک را به گروههای کوچکتر از تکنیکهای کاربردی تقسیم میکند. به عنوان مثال، او تایپوگرافی سنتی را پوشش میدهد و سپس نشان میدهد که چگونه میتوان از این تئوریها استفاده کرد و آنها را به طور خاص در موشن گرافیک اعمال کرد. وی همچنین ابزارها و تکنیکهای اساسی ویرایش و انیمیشن مانند فریمهای کلیدی، شبیه سازیها و انتقالها و همچنین مفاهیم خاص Apple-Motion مانند ذرات و Replicator را توضیح میدهد.
مهارت ها
MotionMotion GraphicsAppleMotion Graphics and VFXDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01- اندیشه هایی در مورد یادگیری حرکت
1. درک موشن گرافیک
- 02-تجزیه موشن گرافیک
- 03-فرایند خلاق - سازماندهی فایل
- 04-فرآیند خلاق - موشن گرافیک
- 05- در حرکت شروع کنید
2. کاوش تایپوگرافی
- 06-مقدمه ای بر تایپوگرافی
- 07- عاقلانه انتخاب کنید - حروف تایپ
- 08-ایجاد و متحرک سازی نوع
3. ایجاد یک پالت رنگ
- 09-مقدمه ای بر تئوری رنگ
- 10-ایجاد پالت در حرکت
- 11-روش های اعمال رنگ
4. ایجاد اشکال و ترکیب
- 12-وارد کردن اسناد لایه لایه فتوشاپ
- 13- برای ترکیب قوی تر اشکال اضافه کنید
- 14- شناخت کتابخانه
5. استفاده از بافت برای عمق و احساس
- 15-تولید بافت های انتزاعی
- 16-قابلیت حلقه سازی بافت های انتزاعی
- 17- متحرک سازی پس زمینه های سبک گرافیکی
- 18- با ذرات عمق ایجاد کنید
- 19-افزودن تقارن با فیلترها
- 20- آمیختن به لایه های بافت
6. تکنیک های انیمیشن
- 21-انیمیشن دقیق با فریم های کلیدی
- 22-سرعت های سفارشی با ویرایشگر Keyframe
- 23- پرش و بیش از حد با رفتارها
- 24-انیمیشن پیچیده با شبیه سازی
7. انتقال
- 25- رسم اشکال سفارشی برای انیمیشن
- 26-جزئیات متحرک با اشکال تلطیف شده
- 27- انتقال دینامیک با Replicators
- 28- انتقال دینامیک با ذرات
- 29-موقعیت یابی لایه ها در فضای سه بعدی
- 30-تغییرهای دوربین متحرک بسازید
نتیجه
- 31- مراحل بعدی