دوره آموزشی مدل سازی موتورسیکلت در بلندر
4 ساعت 2 دقیقهمتوسط2016-07-15
مدرسین

Darrin Lile
Animator, Writer, and 3D Artist
جزئیات دوره
تکنیک های تولید مدل سازی سطح سخت یک موتورسیکلت واقع گرایانه را در بلندر بیاموزید. Darrin Lile، نویسنده، شما را در فرایند ایجاد پسر چاق هارلی دیویدسون با مقیاس و تناسب مناسب راهنمایی می کند. از این تکنیک ها می توان برای تکرار هر وسیله نقلیه دیگر یا قطعات ماشین دست ساخته شده در بلندر استفاده کرد.
دارین با ایجاد قاب موتورسیکلت با استفاده از پیچ ها شروع می کند. سپس قطعه قطعه موتورسیکلت را می سازد و لوله های اگزوز، گلگیر، دسته، اجزای موتور و ترمزها را ایجاد می کند. این درس ها از ابزار Path و اصلاح کننده هایی مانند Solidify و Booleans استفاده می کنند. در نهایت، دارین از موتور رندر Blender's Cycles برای ایجاد مواد و نورپردازی صحنه استفاده می کند و UV بافت ها را به قطعات اصلی دوچرخه ترسیم می کند. در پایان، شما درک بیشتری از ابزارهای مدل سازی بلندر و فرآیندهای تولید خواهید داشت تا بتوانید وسایل نقلیه و سایر پروژه های سخت سطح خود را ایجاد کنید.
اهداف یادگیری
ایجاد قاب
تبدیل مسیر به چند ضلعی
مدل سازی مخزن گاز، لاستیک، گلگیر، اگزوز و سایر قطعات
ساخت موتور
مدل سازی صندلی ها، چرخ ها و چراغ ها
روشنایی صحنه
افزودن مواد و بافت
رندر موتور سیکلت
دارین با ایجاد قاب موتورسیکلت با استفاده از پیچ ها شروع می کند. سپس قطعه قطعه موتورسیکلت را می سازد و لوله های اگزوز، گلگیر، دسته، اجزای موتور و ترمزها را ایجاد می کند. این درس ها از ابزار Path و اصلاح کننده هایی مانند Solidify و Booleans استفاده می کنند. در نهایت، دارین از موتور رندر Blender's Cycles برای ایجاد مواد و نورپردازی صحنه استفاده می کند و UV بافت ها را به قطعات اصلی دوچرخه ترسیم می کند. در پایان، شما درک بیشتری از ابزارهای مدل سازی بلندر و فرآیندهای تولید خواهید داشت تا بتوانید وسایل نقلیه و سایر پروژه های سخت سطح خود را ایجاد کنید.
اهداف یادگیری
ایجاد قاب
تبدیل مسیر به چند ضلعی
مدل سازی مخزن گاز، لاستیک، گلگیر، اگزوز و سایر قطعات
ساخت موتور
مدل سازی صندلی ها، چرخ ها و چراغ ها
روشنایی صحنه
افزودن مواد و بافت
رندر موتور سیکلت
مهارت ها
Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingProjectVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
1. ایجاد فریم
- 04 - وارد کردن تصویر پس زمینه
- 05 - ایجاد مسیر برای فریم
- 06 - تبدیل یک مسیر به چند ضلعی
- 07 - اتمام قاب
2. مدل سازی لوازم جانبی
- 08 - مدل سازی مخزن گاز
- 09 - مدل سازی لاستیک ها
- 10 - ایجاد گلگیر
- 11 - ساخت لولههای چنگال
- 12 - مدل سازی لولههای اگزوز
- 13 - اضافه کردن دسته
- 14 - جزئیات فرمان
- 15 - مدل سازی آینهها و چراغهای راهنما
3. ساخت موتور
- 16 - ساخت موتور
- 17 - ایجاد سرها
- 18 - افزودن کاورهای راکر
- 19 - مدل سازی فیلتر هوا
- 20 - مدل سازی جعبه دنده
- 21 - ایجاد مخزن روغن
- 22 - تکمیل لولههای اگزوز و اضافه کردن لوله
- 23 - مدل سازی پوشش گیربکس
4. مدل سازی صندلی ها , چرخها و چراغ ها
- 24 - اضافه کردن صندلی ها
- 25 - ایجاد سرعت سنج
- 26 - مدل سازی براکتهای عقب
- 27 - ایجاد چرخ
- 28 - اضافه کردن چراغ ها
- 29 - ایجاد تکیه گاه و سوئیچ پا
- 30 - اتمام مدل سازی
5. چراغ ها , مواد، و رندر
- 31 - تنظیم روشنایی
- 32 - افزودن مواد به دوچرخه
- 33 - نقشه برداری UV قطعات را انتخاب کنید
- 34 - افزودن بافت
- 35 - ایجاد رندر نهایی
نتیجه
- 36 - خداحافظ
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری Blender: طراحی اولین مدل سهبعدی خودت
- دوره آموزشی انتقال از بلندر به مایا: یادگیری یک روند انیمیشن لایهای
- دوره آموزشی طراحی داخلی با بلندر: ساخت یک صحنه پیشرفته سهبعدی
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 4.0
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 3.3
- دوره آموزشی ساخت ماشین قدیمی با بلندر 3
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 3
- دوره آموزشی ساخت انیمیشن در بلندر 2.9