دوره آموزشی کاراکتر انیمیشن
3 ساعت 32 دقیقهمبتدی2013-12-20
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
اصول بارز انیمیشن شخصیتهای بزرگ، در ژست دادن به مدل شما به روشی که درست است ریشه دارد، animating از ژست به ژست برای تقلید حرکت طبیعی و شبیهسازی دیالوگ متقاعد کننده . از این جا شروع کنید تا مهارتهایی که لازم دارید را یاد بگیرید، همه انیماتورها باید بدانند که بدون در نظر گرفتن نرمافزار، شخصیت خود را به زندگی بیاورند . مدرس George Maestri، نویسنده و انیماتور، ابتدا به شما یاد میدهد که چگونه مدل خود را موقعیت یابی کنید و ژست واقعی ایجاد کنید که داستانها و وزن را بازگو کند . سپس شما آن ژستها را به دست خواهید آورد که به عنوان انیمیشن ژست به ژست شناخته میشود . سپس شما شخصیت خود را در یک چرخه پیادهروی اولیه به دست خواهید آورد، عبارات را به صورت خود اضافه کنید و دیالوگ را ترکیب کنید . در نهایت، یاد میگیرید چگونه همه اصول را در یک صحنه کامل با انیمیشن به ژست و گفتگو گره بزنید .
اهداف یادگیری
بیان داستان از طریق ژست دادن
ایجاد خط قوی عمل در ژست ها
متحرک کردن صندلی به حالت ایستاده
افزودن انتظار و پیگیری
راه رفتن شخصیت شما
متحرک سازی سر و صورت
متحرک سازی واج های اساسی
متحرک سازی یک صحنه
اهداف یادگیری
بیان داستان از طریق ژست دادن
ایجاد خط قوی عمل در ژست ها
متحرک کردن صندلی به حالت ایستاده
افزودن انتظار و پیگیری
راه رفتن شخصیت شما
متحرک سازی سر و صورت
متحرک سازی واج های اساسی
متحرک سازی یک صحنه
مهارت ها
Character AnimationLearningAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - در مورد دوره
- 03 - نمای کلی دکل مایا
- 04 - نمای کلی دکل CINEMA 4D
1. ژست شخصیت ها
- 05 - داستان گفتن از طریق ژست گرفتن
- 06 - تعادل و تقارن در ژست ها
- 07 - ایجاد خطوط عمل قوی در ژست ها
- 08 - شبح و جریان
- 09 - توالی ژست ها
2. ایجاد پوز به ژست انیمیشن
- 10 - زمان بندی پاس مسدود
- 11 - تغییر وزن و قوس
- 12 - اضافه کردن پیشبینی و پیگیری
- 13 - متحرک سازی یک شخصیت از حالت نشسته به ایستاده - ایجاد ژستهای اصلی
- 14 - متحرک سازی یک شخصیت از حالت نشسته به ایستاده - اضافه کردن حرکت ثانویه
3. اصول پیاده روی
- 15 - اصول راه رفتن دو پا
- 16 - قرار دادن پایه پا
- 17 - اضافه کردن حالتهای پایین تنه
- 18 - اضافه کردن در حرکت بالاتنه
- 19 - بازوها و دستها
- 20 - متحرک سازی سر
4. انیمیشن صورت
- 21 - متحرک شدن چشمک میزند
- 22 - چرخش سر و حرکت سر
- 23 - مبانی حالت چهره
- 24 - متحرک سازی تغییرات بیان
5. مبانی گفتگو
- 25 - درک واج
- 26 - متحرک سازی واجهای مصوت - A، E و I
- 27 - متحرک سازی واجهای مصوت - O، U، و Y
- 28 - متحرک سازی واجهای همخوان - B و T و S
- 29 - متحرک سازی واجهای همخوان - M و F و L
- 30 - دیالوگ متحرک - همگام سازی لب
- 31 - دیالوگ متحرک - حرکت بدن
6. متحرک سازی یک صحنه
- 32 - مسدود کردن پوزهای اصلی
- 33 - زمان بندی ژستها و اضافه کردن نگه دارند
- 34 - متحرک سازی وزن و تعادل
- 35 - افزودن حرکت ثانویه
- 36 - دیالوگ متحرک
- 37 - نهایی کردن صحنه
نتیجه
- 38 - خداحافظ
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی ساخت یک شخصیت متحرک در بلندر 2.9
- دوره آموزشی یادگیری جامع کاراکتر انیمیشن در افتر افکت سی سی2021
- دوره آموزشی ساخت یک انیمیشن شخصیت کامل در بلندر 2.9
- دوره آموزشی مایا: ساخت صورت
- دوره آموزشی ساخت کاراکترها در مایا
- دوره آموزشی یادگیری جامع Toon Boom Storyboard Pro
- دوره آموزشی طراحی کاراکترها با استفاده از Adobe Fresco
- دوره آموزشی ساخت کاراکتر بلندر 2.8