دوره آموزشی مقدمهای بر طراحی گرافیک - ابعاد
56 دقیقهمبتدی2021-03-10
مدرسین

Tony Harmer
Educator, Illustrator, Adobe Creative Suite Master
جزئیات دوره
طراحی گرافیک به همهچیز از بیلبوردها گرفته تا کتابهای درسی رنگ و جذابیت میدهد. برای اینکه طراحان گرافیک بتونن خلاقیتشون رو تو این همه پروژه متفاوت به کار ببرن، باید ابزارها و مهارتهای مختلفی رو یاد بگیرن. در این قسمت از سری آموزشهای "مقدمهای بر طراحی گرافیک"، مدرس تونی هارمر به شما یاد میده چطور یکی از این ابزارها یعنی Dimension، نرمافزار طراحی و رندرینگ سهبعدی از Adobe رو به جعبه ابزار طراحی گرافیک خود اضافه کنید. شما تفاوت بین فضای 2D که در بیشتر برنامههای گرافیکی استفاده میشه و فضای 3D که در Adobe Dimension به کار میره رو یاد میگیرید. در این دوره خواهید آموخت که چطور یک سند ایجاد کنید، یک مدل به صحنه در محیط Adobe Dimension اضافه کنید، و اشیای اولیه، پسزمینه، متن و نورها رو در پروژه خود قرار بدید. همچنین خواهید دید که چطور میتونید این مهارتهای جدید رو در یک پروژه واقعی استفاده کنید.
مهارت ها
DimensionDesign BusinessDrawingIllustratorSmall Business and EntrepreneurshipPhotoshopGraphic DesignAdobeAnimation and IllustrationOne-Off
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - درباره مقدمه عملی طراحی گرافیک
- 02 - پروژه دوره
1. کار در سه بعدی
- 03 - درک فضای سه بعدی
- 04 - درک Gizmo
2. ساخت پروژه
- 05 - ایجاد سند
- 06 - تنظیم نمای دوربین
- 07 - حذف صفحه زمین
- 08 - اضافه کردن مدل
- 09 - اضافه کردن اسپلش
- 10 - افزودن تصاویر پر
- 11 - افزودن برگردان
- 12 - اضافه کردن اشکال ابتدایی
- 13 - افزودن چنبره
- 14 - افزودن مواد
- 15 - چالش اضافه کردن یک مکعب
- 16 - راه حل اضافه کردن یک مکعب
- 17 - اضافه کردن پس زمینه
- 18 - اضافه کردن متن
- 19 - چالش اضافه کردن نوار کروم
- 20 - راه حل اضافه کردن نوار کروم
- 21 - اضافه کردن چراغ
3. بسته بندی
- 22 - رندر PSD
- 23 - بررسی PSD
- 24 - لایه های اضافی
- 25 - کارهای پایانی
نتیجه
- 26 - مراحل بعدی