دوره آموزشی Grasshopper: نمونه سازی معماری
2 ساعت 29 دقیقهمتوسط2018-03-05
مدرسین

Walter Zesk
Designer, Professor, and Cofounder of Conform Lab
جزئیات دوره
Grasshopper یک پلاگین برنامه نویسی بصری قدرتمند برای Rhino است، اما موثرترین الگوهای طراحی در Grasshopper برای اکثر طراحان معماری غیرقابل دسترسی است. این دوره سعی در اصلاح این شکاف دارد. تماشا کنید و یاد بگیرید که چگونه از اسکریپت های Grasshopper برای ایجاد انواع نمونه های اولیه استفاده کنید که می توانند مفاهیم را آزمایش کنند، هزینه ها را پیش بینی کنند و در فرآیند پیشنهاد معماری کمک کنند. مربی Walter Zesk نحوه استفاده از اسکریپتهای موجود، تطبیق و تعمیر اسکریپتها و طراحی اسکریپتهای جدید را از ابتدا، با تمرکز بر طرحهای مدولار و مبتنی بر مؤلفه که میتواند ورودیهای مختلف را بپذیرد، نشان میدهد. این دوره با برخی از بهترین شیوه ها برای اجرای نمونه های اولیه، جمع آوری داده ها و به اشتراک گذاری نمونه های اولیه خود با همکاران پایان می یابد.
اهداف یادگیری
نمونه های اولیه مفید
اصلاح یک نمونه اولیه موجود
اضافه کردن مدولار بودن با خوشه ها
برنامه ریزی خروجی ها و ورودی ها
برنامه ریزی جریان داده
یافتن و سیم کشی قطعات
استفاده و به اشتراک گذاری نمونه اولیه شما
اهداف یادگیری
نمونه های اولیه مفید
اصلاح یک نمونه اولیه موجود
اضافه کردن مدولار بودن با خوشه ها
برنامه ریزی خروجی ها و ورودی ها
برنامه ریزی جریان داده
یافتن و سیم کشی قطعات
استفاده و به اشتراک گذاری نمونه اولیه شما
مهارت ها
GrasshopperRobert McNeel & AssociatesProgramming LanguagesSoftware DevelopmentDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - نحوه استفاده از فایلهای تمرینی
1. نمونههای اولیه مفید
- 04 - چه چیزی یک نمونه اولیه را مفید میکند
- 05 - قدرت ملخ
- 06 - نصب کانگورو
- 07 - نمونههای اولیه فرم یاب
- 08 - نمونههای اولیه اجرایی
- 09 - سیستمهای نمونههای اولیه مونتاژ
2. تجزیهوتحلیل و اصلاح یک نمونه اولیه موجود
- 10 - عیب یابی نسخه و وابستگی ها
- 11 - عیب یابی قطعات قدیمی
- 12 - عیب یابی ورودی ها
- 13 - عیب یابی درختان داده
- 14 - اسکریپتهای خود را سازماندهی کنید
- 15 - افزودن ماژولاریت با خوشه ها
3. طراحی یک نمونه اولیه
- 16 - برنامه ریزی با شروع با خروجی ها
- 17 - خروجی را تایپ کنید
- 18 - خروجی تجسم
- 19 - خروجی داده
- 20 - برنامه ریزی ورودیهای زمینه ای
- 21 - برنامه ریزی ورودیهای قابل کنترل
- 22 - برنامه ریزی جریان داده ها
4. اجرای طرح اولیه
- 23 - یافتن اجزا
- 24 - اجزای سیم کشی
- 25 - حل مسائل
- 26 - ورودیهای انعطاف پذیر
5. استفاده و یادگیری از نمونه اولیه شما
- 27 - جمعآوری داده ها
- 28 - مدولارسازی و توزیع
- 29 - به اشتراک گذاری فایلهای نمونه
نتیجه
- 30 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی پلاگینهای Grasshopper
- دوره آموزشی یادگیری جامع Grasshopper
- دوره آموزشی Grasshopper: نکات، ترفندها و تکنیک ها
- دوره آموزشی یادگیری Grasshopper
- دوره آموزشی اسکریپت نویسی سی شارپ در گرس هاپر و راینو
- دوره آموزشی مبانی طراحی مولد
- دوره آموزشی یادگیری طراحی الگوریتمی با Grasshopper
- دوره آموزشی Grasshopper: طراحی مولد برای معماری