تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی مبانی طراحی بازی: بخش سوم Pitch، Propose و Practice

دوره آموزشی مبانی طراحی بازی: بخش سوم Pitch، Propose و Practice

1 ساعت 3 دقیقهمبتدی2018-04-26

مدرسین

Brenda Romero

Brenda Romero

Award-Winning Game Designer, Artist, Writer, and Creative Director

جزئیات دوره

داشتن یک ایده عالی برای یک بازی کافی نیست. طراحان بازی همچنین باید بتوانند ایده های خود را مطرح کنند و به وضوح توضیح دهند که بازی آنها چگونه کار می کند و چرا دیگران باید در مورد طراحی آنها هیجان زده باشند. در این دوره - سومین قسمت از سری Game Design Foundations - یاد بگیرید که چگونه ایده های خود را مطرح کنید، طرح خود را مستند کنید و خود را برای ورود به صنعت بازی آماده کنید. برندا رومرو، طراح بازی برنده جایزه، نگاهی دقیق به اسناد طراحی بازی، و مراحل ارائه موفقیت آمیز ایده های خود را ارائه می دهد. او همچنین نکاتی را برای بهبود مهارت‌های طراحی بازی شما به اشتراک می‌گذارد و به تفاوت‌های بین ساخت بازی در صنعت بازی و ساختن بازی‌ها به صورت مستقل می‌پردازد.

مهارت ها

Game DevelopmentSoftware DevelopmentDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - خوش آمدید

1. کند و کاو در طراحی شما

  • 02 - اجرای بازی
  • 03 - روند زمین
  • 04 - پیشنهاد بازی
  • 05 - طراحی بازی خود را مستند کنید
  • 06 - مخاطبان هدف شما
  • 07 - تمرین - مستندسازی زمین بازی خود

2. بازار بازی ها

  • 08 - همین الان شروع به ساخت بازی کنید
  • 09 - صرف زمان و تمرین
  • 10 - ساخت بازی به صورت مستقل
  • 11 - ورود به صنعت بازی
  • 12 - ورزش - در مورد شغل رویایی خود تحقیق کنید

نتیجه

  • 13 - مراحل بعدی

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal