دوره آموزشی طراحی محصول فیوژن 360: نورپردازی
5 ساعت 55 دقیقهمتوسط2017-03-29
مدرسین

Carl Frischmuth
3D Designer, Content Creator
جزئیات دوره
مجسمه سازی فرم های بصری دلپذیر به صورت سه بعدی می تواند کمی چالش برانگیز باشد. در مواردی که فرم ها اشکال ارگانیک و بدون مناطق مسطح هستند، تشخیص نحوه شروع کار می تواند دشوار باشد. در این دوره مبتنی بر پروژه، با یادگیری نحوه ساخت یک شی آشنا - یک چراغ رومیزی - با ابزار Fusion 360 از Autodesk، به تکنیک های مدل سازی سه بعدی بپردازید. مربی کارل فریشموث نحوه ایجاد یک فرم مجسمهسازی شده سه بعدی برای شکل بیرونی و شکل داخلی، یک ساختار قاب داخلی برای پشتیبانی از نور LED و پشتیبانی برای اتصال قاب داخلی به شکل بیرونی را نشان میدهد. او همچنین نشان می دهد که چگونه قاب داخلی و پوسته بیرونی خود را برای چاپ سه بعدی آماده کنید.
پس از تسلط بر رویکردهای مختلف پوشش داده شده در این دوره، آماده خواهید بود که به سایر مسائل پیچیده طراحی سه بعدی نزدیک شوید، جایی که راه حل های قدیمی آن را قطع نمی کنند، و برای انجام کار باید فرم های جدید و پیچیده ای ایجاد کنید.
اهداف یادگیری
مجسمه سازی فرم یک مدل
ایجاد طرح های پشتیبانی لوگ
اتصال فریم ها با یک اسپلاین مماس
تمیز کردن حلقه های قاب
ایجاد طرح خط مرکزی
ترسیم خطوط برای کمک به تقسیم یک مدل
ایجاد مواد اضافی در اطراف مناطق برش
ایجاد رابط در مناطق اتصال
اضافه کردن پایه های پشتیبانی بالا و پایه های پشتیبانی پایین
جداسازی مدل به صورت قطعات
ایجاد یک پایگاه پشتیبانی
قطعات پشتیبانی ساختمان
پس از تسلط بر رویکردهای مختلف پوشش داده شده در این دوره، آماده خواهید بود که به سایر مسائل پیچیده طراحی سه بعدی نزدیک شوید، جایی که راه حل های قدیمی آن را قطع نمی کنند، و برای انجام کار باید فرم های جدید و پیچیده ای ایجاد کنید.
اهداف یادگیری
مجسمه سازی فرم یک مدل
ایجاد طرح های پشتیبانی لوگ
اتصال فریم ها با یک اسپلاین مماس
تمیز کردن حلقه های قاب
ایجاد طرح خط مرکزی
ترسیم خطوط برای کمک به تقسیم یک مدل
ایجاد مواد اضافی در اطراف مناطق برش
ایجاد رابط در مناطق اتصال
اضافه کردن پایه های پشتیبانی بالا و پایه های پشتیبانی پایین
جداسازی مدل به صورت قطعات
ایجاد یک پایگاه پشتیبانی
قطعات پشتیبانی ساختمان
مهارت ها
Fusion 360Product and Industrial DesignAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - فایلهای تمرینی
1. مجسمه سازی فرم مدل
- 03 - مجسمه سازی فرم بیرونی
- 04 - مجسمه سازی فرم درونی
- 05 - ایجاد جنبههای جدید
- 06 - مجسمه سازی دم
- 07 - اضافه کردن ماژول کنترل
- 08 - ایجاد منحنیها و قابهای فرم داخلی
2. ایجاد طرحها و الگوی پشتیبانی لوگ
- 09 - ایجاد طرح لوگ لوپ
- 10 - ایجاد فیله
- 11 - اضافه کردن اکستروژن
- 12 - اضافه کردن پل اکستروژن
- 13 - اتصال قابها با اسپلاین مماس
3. ایجاد ریل اتصال حلقه قاب
- 14 - استفاده از صفحات 3 نقطه ای برای ایجاد قاب
- 15 - تمیز کردن حلقههای قاب
- 16 - ایجاد طرح خط مرکزی
- 17 - ایجاد ریلهای دم صاف
- 18 - ایجاد ریلهای منحنی
- 19 - ستون فقرات مرکزی
4. فرم 2 - ساخت حجم و کپی
- 20 - فرم 2 - حجم ساخت
- 21 - ترسیم خطوط برای کمک به تقسیم مدل
5. ایجاد مواد اضافی در اطراف Slice Zones
- 22 - اضافه کردن مواد 2 میلی متری در اطراف مناطق برش
- 23 - اضافه کردن مواد جارو 2 میلی متری در اطراف مناطق برش
- 24 - افزودن مواد تقویت کننده
- 25 - افزودن تار وسط
- 26 - افزودن وب به بدنه
- 27 - افزودن شیارهای حلقه کابل
- 28 - فیلهها را اضافه کرده و برش بزنید
6. ایجاد رابط در مناطق اتصال
- 29 - افزودن کانکتورهای قاب
- 30 - اضافه کردن قطعات به یک مجموعه
7. اضافه کردن پوسته برای طرح پوست بیرونی - Tail Split Surf and Split Tail
- 31 - طرح حجم بیرونی
- 32 - ایجاد شکاف سرف دم
- 33 - ایجاد طرح تکیه گاه دم
- 34 - افزودن پایههای پشتیبانی بالایی
- 35 - اضافه کردن پایههای پشتیبانی پایین تر
- 36 - افزودن پینهای ساپورت جانبی
8. تقسیم مدل به قطعات
- 37 - مونتاژ قطعات خارجی
- 38 - جداسازی مدل به قطعات
- 39 - سازماندهی اعضای اصلی بدن
9. ایجاد لوگهای پشتیبانی
- 40 - ایجاد دمپایی
- 41 - ایجاد خرطوم چشم
- 42 - اسکیس پروفیل لوگ
10. پایگاه پشتیبانی
- 43 - ایجاد خروجی برق
- 44 - ایجاد پایه پشتیبانی
- 45 - طرح پایه پشتیبانی
- 46 - ایجاد پایه پایه
- 47 - افزودن تارهای پایه
- 48 - افزودن فیلههای پایه
11. جزئیات انتهای دم
- 49 - اضافه کردن دم انتهایی
- 50 - اتصال دم انتهایی
- 51 - ایجاد دم سنجاق
- 52 - ایجاد دم پین هالو
- 53 - ایجاد زهکش دم
- 54 - ایجاد سوکت دم
- 55 - پایان دادن به دم
12. تقسیم مدل
- 56 - ایجاد شکاف سر
- 57 - ایجاد شکاف باله
- 58 - اعتبار سنجی فرم چاپی با PreForm
- 59 - ایجاد شکافهای نهایی بدن
13. پانلهای پنجره
- 60 - استفاده از spline برای ایجاد ویندوز
- 61 - ایجاد برشهای پنجره
- 62 - تعویض مصالح قطعه
- 63 - اتمام قاب
14. ساختار پشتیبانی داخلی
- 64 - تنظیم خواص جرم
- 65 - قطعات پشتیبانی ساختمان
- 66 - هندسه باله
- 67 - ایجاد لنگه باله
- 68 - تكميل لنگه باله
- 69 - FrameCreate دم پین چاپی
نتیجه
- 70 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی نکات، ترفندها و تکنیک های فیوژن 360
- دوره آموزشی یادگیری چاپ سه بعدی
- دوره آموزشی فیوژن 360: اصول اولیه طرح
- دوره آموزشی فیوژن 360: انیمیت کردن یک میز ایستاده پارامتریک
- دوره آموزشی طراحی و ساخت کامپوزیت 03: اعتبار سنجی و تولید
- دوره آموزشی طراحی و ساخت کامپوزیت 02: توسعه و شبیه سازی محصول
- دوره آموزشی یادگیری فیوژن 360
- دوره آموزشی فیوژن 360: طراحی یک میز پارامتریک