دوره آموزشی فیگما: انیمیشنسازی پروتوتایپهای طراحی
1 ساعت 47 دقیقهمتوسط2024-10-08
مدرسین

Joseph Labrecque
University Professor, Adobe Educator, Studio Head
جزئیات دوره
فیگما به عنوان یکی از قدرتمندترین ابزارهای طراحی، امکانات زیادی برای طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری فراهم میآورد. این دوره، فرصتی عالی برای گسترش مهارتهای شما در طراحی رابطهای پیچیده و پویا با استفاده از فیگما است. در حالی که پروتوتایپهای استاتیک، اساس طراحیها را تشکیل میدهند، افزودن انیمیشن و انتقالهای پیچیده میتواند تجربه کاربری شما را بهبود بخشیده و تعاملات را واقعیتر و جذابتر کند.
در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ویژگیهای پیشرفته مانند Smart Animate برای ساخت انیمیشنهای روان و سریع استفاده کنید، چطور تنظیمات خاص انیمیشنها را به دلخواه خود تغییر دهید و چطور الگوهای معمول طراحی مانند انیمیشنهای بارگذاری، انتقالها و صفحههای معرفی را به پروتوتایپهای خود اضافه کنید. این مهارتها شما را قادر میسازد تا رابطهای کاربری پویا و حرفهای بسازید که تجربه بهتری برای کاربران فراهم کند.
در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ویژگیهای پیشرفته مانند Smart Animate برای ساخت انیمیشنهای روان و سریع استفاده کنید، چطور تنظیمات خاص انیمیشنها را به دلخواه خود تغییر دهید و چطور الگوهای معمول طراحی مانند انیمیشنهای بارگذاری، انتقالها و صفحههای معرفی را به پروتوتایپهای خود اضافه کنید. این مهارتها شما را قادر میسازد تا رابطهای کاربری پویا و حرفهای بسازید که تجربه بهتری برای کاربران فراهم کند.
مهارت ها
User Interface PrototypingFigmaInteraction DesignUser ExperienceDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - متحرک سازی نمونههای اولیه با Figma
- 02 - کار با فایلهای تمرین
- 03 - نمای کلی پروژه طراحی
1. مبانی انتقال متحرک
- 04 - پیش نیاز انیمیشن Figma
- 05 - انتقالهای فوری در Figma
- 06 - انتقالها را در Figma حل کنید
- 07 - انتقال متحرک هوشمند در Figma
- 08 - انتقال به داخل و خارج شدن در Figma
- 09 - انتقال فشار در Figma
- 10 - انتقال اسلاید به داخل و خارج در Figma
2. اصلاح ویژگیهای انیمیشن
- 11 - تنظیم مدت زمان انتقال
- 12 - اعمال تعامل تاخیری
- 13 - تنظیم مجدد موقعیت اسکرول
- 14 - متحرک سازی لایههای تطبیق
- 15 - بررسی انتقالهای خطی
- 16 - طراحی آسان افکت
- 17 - طراحی افکتهای فنری
- 18 - اعمال از پیش تنظیم حرکت
3. طراحی انیمیشنهای مشترک UI
- 19 - متحرک سازی یک دکمه
- 20 - متحرک سازی سوئیچ ضامن
- 21 - متحرک سازی یک دکمه پر انرژی
- 22 - سیم کشی نوار پیشرفت به متغیرها
- 23 - استفاده از انیمیشنهای همپوشانی
- 24 - ایجاد نشانگر حلقه ای
4. متحرک سازی تجربیات اضافی
- 25 - راهاندازی از صفحه اصلی
- 26 - ایجاد حالتهای splash screen
- 27 - متحرک سازی حالات چلپ چلوپ
- 28 - استفاده از فیلمها برای افزودن حرکت
- 29 - طراحی با فایلهای متحرک GIF
نتیجه گیری
- 30 - مراحل بعدی انیمیشن سازی در فیگما
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی ساخت نمونه اولیه (پروتوتایپ) برای غیرطراحها
- دوره آموزشی مبانی UX: نمونه سازی
- دوره آموزشی اصول طراحی UX
- دوره آموزشی Lo-Fi به Hi-Fi: نمونه سازی در Figma
- دوره آموزشی یادگیری جامع Adobe XD: نمونه اولیه
- دوره آموزشی ProtoPie برای طراحی UX
- دوره آموزشی UXPin برای طراحی UX
- دوره آموزشی نمونه اولیه یک برنامه موبایل CRM با Framer X