دوره آموزشی ایجاد یک تلویزیون استینگر
1 ساعت 36 دقیقهمبتدی2018-12-21
مدرسین

Eran Stern
Teacher and Motion Designer, 20+ years of post-production experience
جزئیات دوره
نحوه ایجاد یک استینگر تلویزیونی - یک کلیپ کوتاه که پس از وقفه تبلیغاتی یا تیتراژ پایانی نمایش داده می شود - از ابتدا تا انتها کشف کنید. در این دوره، مربی Eran Stern نحوه ایجاد این دارایی مشترک را با استفاده از ابزارهای موشن گرافیک ساده و موثر در After Effects توضیح می دهد. نحوه متحرک سازی یک فایل فتوشاپ لایه ای، ایجاد پس زمینه متحرک، و اکسترود و بافت تایپوگرافی سه بعدی را کشف کنید. بهعلاوه، تکنیکهای ترکیببندی مفید را بیاموزید و نحوه ارائه فایلهای تحویل خود را بیاموزید. در حالی که این دوره برای هنرمندان مبتدی موشن گرافیک طراحی شده است، تکنیک هایی که Eran پوشش می دهد می تواند به کاربران در تمام سطوح مهارت کمک کند تا دانش افترافکت خود را تقویت کنند.
اهداف یادگیری
متحرک سازی یک فایل لایه ای فتوشاپ
یک پس زمینه متحرک ایجاد کنید
متحرک سازی با استفاده از افکت ها
تایپوگرافی سه بعدی اکسترود و بافت
ایجاد یک انتقال پایانی
ساختگی تاری حرکتی
رندر فایل اصلی و فایل تحویل
اهداف یادگیری
متحرک سازی یک فایل لایه ای فتوشاپ
یک پس زمینه متحرک ایجاد کنید
متحرک سازی با استفاده از افکت ها
تایپوگرافی سه بعدی اکسترود و بافت
ایجاد یک انتقال پایانی
ساختگی تاری حرکتی
رندر فایل اصلی و فایل تحویل
مهارت ها
2D AnimationMotion GraphicsAfter EffectsPhotoshopRenderingMotion Graphics and VFXVisualization and Real-TimeAdobeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationOne-Off
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - استینگر تلویزیون چیست
- 02 - استفاده از فایل های تمرین
1. یک فایل فتوشاپ را متحرک کنید
- 03 - برنامه ریزی انیمیشن
- 04 - وارد کردن فایل فتوشاپ
- 05 - متحرک سازی متن با استفاده از تنظیمات از پیش تعیین شده
- 06 - ایجاد یک انیمیشن تیراندازی
- 07 - متحرک سازی با استفاده از افکت ها
- 08 - متحرک سازی پس زمینه
2. ایجاد تایپوگرافی سه بعدی
- 09 - استفاده از فلوچارت کوچک
- 10 - تبدیل متن به سه بعدی
- 11 - اکسترود و تکسچرینگ متن
- 12 - افزودن بازتاب با استفاده از محیط
3. تکنیک های ترکیب
- 13 - متحرک سازی توپ تنیس
- 14 - ایجاد شفافیت
- 15 - ایجاد یک انتقال پایانی
- 16 - ایجاد توپ تنیس سه بعدی
4. خروجی نتیجه
- 17 - رندر فایل اصلی
- 18 - تثبیت رنگ
- 19 - فعال کردن تاری حرکت
- 20 - ساختگی تاری حرکتی
- 21 - رندر فایل تحویل
نتیجه
- 22 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی فیگما: ساخت انیمیشنها و تعاملات
- دوره آموزشی انیمیشن برای شبکه های اجتماعی
- دوره آموزشی یادگیری Cavalry
- دوره آموزشی ساخت انیمیشن در بلندر 2.9
- دوره آموزشی مبانی و مشاغل انیمیشن
- دوره آموزشی نکات و ترفندهای انیمیشن دو بعدی
- دوره آموزشی انیمیشن سازی به سبک های تاریخی
- دوره آموزشی تکنیک های ضروری جنبه های انیمیشن