دوره آموزشی ایجاد کاراکتر انیمیشن تمام شده در بلندر
1 ساعت 29 دقیقهمتوسط2015-12-17
مدرسین

David Andrade
Award-winning Animator and Cofounder of Theory Studios
جزئیات دوره
Blender با مجموعه ابزار رایگان و حرفه ای خود، به هنرمندان سه بعدی این امکان را می دهد تا متحرک سازی کرده و قصه هایی را بگویند که در گذشته فقط رویای آن را داشتند. در این دوره، بیلندر را بیاموزید تا به یک شخصیت روح ببخشید و با انیمیشن و گفتگو داستانی را روایت کنید. هدف از این دوره، ترکیب منابع ویدیویی با اصول انیمیشن شخصیت ها برای ایجاد یک شخص متحرک متحرک و راه رفتن است: آرتور، کارمند ناراضی دفتر و نوازنده. نحوه استفاده از ابزارهای انیمیشن را در Blender، کار با یک مسیر گفت و گو و روشن کردن صحنه را بیاموزید. راهنمای شما، David Andrade، نکاتی را ارائه می دهد که به شما کمک می کند زندگی درونی شخصیت خود را تصور کنید و مروری بر روند پس از تولید برای ارائه ویدئوی نهایی.
اهداف یادگیری
گوش دادن به کلیپ گفتگو
ترسیم چارچوب انیمیشن
یادگیری نحوه عملکرد شخصیت و دکمه صورت
مسدود کردن ژست های شخصیت های کلیدی
گرفتن بازخورد
تنظیم ضمائم
مطابقت گفتگوی با انیمیشن
تمیز کردن فریم ها با ویرایشگر نمودار
نورپردازی و رندر انیمیشن
اهداف یادگیری
گوش دادن به کلیپ گفتگو
ترسیم چارچوب انیمیشن
یادگیری نحوه عملکرد شخصیت و دکمه صورت
مسدود کردن ژست های شخصیت های کلیدی
گرفتن بازخورد
تنظیم ضمائم
مطابقت گفتگوی با انیمیشن
تمیز کردن فریم ها با ویرایشگر نمودار
نورپردازی و رندر انیمیشن
مهارت ها
Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingProjectVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - استفاده از فایلهای تمرین
- 03 - پیش نیازها
1. همه چیز از کجا شروع میشود، داستان سرایی و برنامه ریزی
- 04 - به کلیپ گفتگو گوش دهید و آن را ترسیم کنید
- 05 - یک ویدیو برای مرجع خود ایجاد کنید
- 06 - چارچوب انیمیشن را ترسیم کنید
2. با آرتور آشنا شوید
- 07 - رابط Blender را برای انیمیشن شخصیتها تنظیم کنید
- 08 - آرتور و نحوه کار ریگهای شخصیت را بشناسید
- 09 - چهره آرتور و نحوه عملکرد دستگاههای صورت را بررسی کنید
- 10 - نحوه عیب یابی خطاهای رایج در بلندر
3. انیمیشن شخصیت
- 11 - ژستهای کلیدی شخصیت را مسدود کنید
- 12- نحوه به کارگیری مؤثر مفهوم زمان بندی
- 13 - انیمیشن را برای مشاهده و اشتراک گذاری آماده کنید
- 14 - اهمیت بازخورد
- 15 - فرآیند بازسازی را آغاز کنید
4. جزئیات را اصلاح کنید
- 16 - حرکات بدن را اصلاح کنید
- 17 - زائدهها را تنظیم کنید
- 18 - با چند کنترل چهره پیچیده را دستکاری کنید
- 19 - با دیالوگ کار کنید تا با انیمیشن مطابقت داشته باشد
- 20 - فریمهای کلیدی را با Graph Editor پاک کنید
- 21 - نتیجه نهایی را صیقل دهید
5. مروری کوتاه بر تنظیمات رندر در بلندر
- 22 - از Cycles برای رندر صحنه انیمیشن نهایی استفاده کنید
- 23 - به طور مؤثر انیمیشن را روشن کنید
- 24 - رندر و پست پروداکشن نهایی
6. و هرگز تمام نمی شود
- 25 - از اینجا کجا برویم
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری Blender: طراحی اولین مدل سهبعدی خودت
- دوره آموزشی انتقال از بلندر به مایا: یادگیری یک روند انیمیشن لایهای
- دوره آموزشی طراحی داخلی با بلندر: ساخت یک صحنه پیشرفته سهبعدی
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 4.0
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 3.3
- دوره آموزشی ساخت ماشین قدیمی با بلندر 3
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 3
- دوره آموزشی ساخت انیمیشن در بلندر 2.9