دوره آموزشی جامع سینما فوردی S22: موشن گرافیک
3 ساعت 31 دقیقهمبتدی2021-06-30
مدرسین

Andy Needham
Motion Designer, Editor, Compositor
جزئیات دوره
(Cinema 4D (C4D همچنان به عنوان یک راه حل استاندارد صنعتی برای هنرمندان 3D درخشان است و مجموعه منحصر به فردی از ابزارها را به ویژه برای ایجاد گرافیکهای جذاب ارائه میدهد. این دوره از موارد ضروری مجموعه ابزار C4D MoGraph و همچنین جدیدترین ویژگیهایی است که بخشی از (Subscription Release 22 (S22 هستند. ابتدا با اصول رابط کاربری و گزینههای انیمیشن آشنا شوید. سپس، نحوه کلون کردن اشیا، دستکاری و ظرافت انیمیشن و کار با دوربین را بیاموزید. با استفاده از گزینههای نورپردازی، رندر و ترکیب، نحوه اصلاح اشیا و سطوح را بیاموزید. علاوه بر این، ابزارهای مدلسازی spline و type را کاوش کنید و تکنیکهای کار با دینامیک و ذرات را با استفاده از Field Field یاد بگیرید.
مهارت ها
CINEMA 4DMAXONMotion Graphics3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - Cinema 4D برای هنرمندان موشن گرافیک
- 02 - قبل از شروع این دوره
- 03 - راهاندازی C4D
- 04 - اگر از Cinema 4D S24 استفاده میکنید
1. موشن گرافیک چیست؟
- 05 - موشن گرافیک چیست
- 06 - خط لوله موشن گرافیک
- 07 - نمونه کار
- 08 - مفاهیم اصلی برای گرافیکهای سه بعدی و متحرک
2. مبانی MoGraph و تکنیکهای انیمیشن
- 09 - MoGraph چیست
- 10 - کلونها را ایجاد و اصلاح کنید
- 11 - ایجاد و ظرافت انیمیشن
- 12 - توابع جدول زمانی
- 13 - کپی کردن آهنگها و انحراف کردن فریمهای کلیدی
- 14 - جابجایی اجسام متحرک
- 15 - زمان بندی مجدد انیمیشن با Time Tracks
3. Splines و Text
- 16 - اسپلاین چیست
- 17 - کار با فایلهای Illustrator در C4D
- 18 - ابزارهای مدل سازی اسپلاین
- 19 - ابزار تایپ
4. کار با دوربین
- 20 - اصول اولیه دوربین
- 21 - یک انیمیشن دوربین بسازید
- 22 - شکل بین دوربین ها
- 23 - دوربینها را با برچسب کنترل کنید
5. مواد و چراغ ها
- 24 - کار با چراغ و مصالح
- 25 - دستکاری مواد روی اشیاء
- 26 - عیوب را با شیدرها اضافه کنید
- 27 - نورپردازی حجمی
- 28 - نور با HDRI
- 29 - نور با اجسام و مواد
6. قدرت MoGraph و فیلدها
- 30 - فیلدها چیست
- 31 - خواندن صحنه ای با فیلدز
- 32 - اشتراک گذاری فیلدها در میان افکتورها
- 33 - فیلدها را گروه بندی کنید و مقادیر را مجدداً ترسیم کنید
- 34 - کار با تاخیر و پوسیدگی
- 35 - با فیلدها انتخاب کنید
- 36 - از تگهای MoGraph با فیلدها استفاده کنید
- 37 - از ماسکها و زیر فیلدها استفاده کنید
- 38 - الگوهای رشد ارگانیک ایجاد کنید
7. دینامیک و نیروهای میدانی
- 39 - کار با Dynamics
- 40 - نیروهای میدانی چیست؟
- 41 - ذرات C4D را با نیروهای میدانی کنترل کنید
- 42 - شبیه سازی ذرات پیشرفته
8. رندر و ترکیب برای موشن گرافیک
- 43 - تگ ترکیبی
- 44 - تنظیمات رندر رایج
- 45 - رندرهای پیش نمایش ایجاد کنید
- 46 - با برداشتها کار کنید
- 47 - رندرهای چند گذری را تنظیم کنید
- 48 - گردش کار AEC
9. چالش
- 49 - مروری بر چالش
- 50 - راه حل
نتیجه
- 51 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی کار با مدلهای سهبعدی در افترافکت
- دوره آموزشی یادگیری Cinema 4D
- دوره آموزشی یادگیری جامع Redshift Render
- دوره آموزشی ترکیب کردن رندرهای سه بعدی
- دوره آموزشی هفتگی سینما فوردی
- دوره آموزشی یادگیری سینما فوردی S24
- دوره آموزشی تایپوگرافی برای طراحان موشن در سینما فوردی
- دوره آموزشی جامع سینما فوردی R23: جلوه های ویژه