تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی اصول موشن گرافیک در سینما 4D

دوره آموزشی اصول موشن گرافیک در سینما 4D

2 ساعت 29 دقیقهمبتدی2020-03-27

مدرسین

Ian Robinson

Ian Robinson

Motion Graphics Designer and Educator

جزئیات دوره

Cinema 4D یک برنامه ایده آل برای گرافیک حرکتی است، که مجموعه ای غنی از mograph شامل شبیه سازی های پویا و شبیه سازها و افکتوری ها را برای کپی و متحرک سازی چندین نسخه از اشیا text و متن ارائه می دهد. این دوره اصول گرافیک موشن را همانطور که در Cinema 4D اعمال می شود، جستجو می کند، به هنرمندان موشن گرافیک که تازه کار C4D را شروع کرده اند مهارت های خود را ویرایش می کنند و ویراستاران ویدئویی که در گرافیک های جدید تازه کار هستند اصول را درک می کنند و آنها را در نرم افزار به کار می گیرند. مربی ایان رابینسون همه چیز را جستجو می کند، از الهام گرفتن تا ادغام تایپوگرافی، رنگ، بافت، نور و انتقال در طراحی شما. هر اصل به تکنیک های کاربردی و عملی تقسیم می شود که می توانید در گردش کار خود استفاده کنید و نکاتی را برای استفاده از Cinema 4D به بهترین وجهی می توانید استفاده کنید.

موضوعات شامل:
- روند خلاقیت
- اشکال ساختمان
- وارد کردن دارایی
- انتخاب حروفچینی
- متحرک سازی متن
- ایجاد یک پالت رنگ
- استفاده از مواد در هندسه
- افزودن بافت با سایه بان
- گرافیک حرکتی روشنایی
- افزودن انتقال های سه بعدی و حرکت دوربین
- تکنیک های انیمیشن
- صادر کردن کار خود

مهارت ها

CINEMA 4DMAXON3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01-موشن گرافیک در Cinema 4D
  • 02-آنچه باید بدانید
  • 03-تنظیمات پروژه در Cinema 4D

1. درک موشن گرافیک

  • 04-تجزیه موشن گرافیک
  • 05-فرایند خلاق - سازماندهی فایل
  • 06-فرآیند خلاق - موشن گرافیک

2. اشکال ساختمان

  • 07-معرفی اشیاء اولیه
  • 08-معرفی اسپلاین ها و ژنراتورها
  • 09-وارد کردن فایل های Illustrator
  • 10-استفاده از دفورمرها

3. کاوش تایپوگرافی

  • 11-مقدمه ای بر تایپوگرافی
  • 12- عاقلانه انتخاب کنید - حروف تایپ
  • 13-نوع متحرک سازی با MoText

4. ایجاد یک پالت رنگ

  • 14-مقدمه ای بر نظریه رنگ
  • 15-درک مواد
  • 16-تنظیم روابط رنگی در Cinema 4D
  • 17- به کار بردن مواد متعدد در هندسه

5. اضافه کردن جزئیات

  • 18-کاربرد گرافیک در مواد
  • 19-افزودن بافت با سایه زن
  • 20- رنگ آمیزی مجدد اشیاء کلونر بافت دار

6. نورپردازی و سبک سازی

  • 21-مقدمه ای بر نورپردازی
  • 22-نورپردازی برای گرافیک های براق و نرم
  • 23-ایجاد گرافیک اسکچ دوبعدی

7. انتقال

  • 24-کپی و با کلونر تکرار کنید
  • 25-انیمیشن دوربین
  • انتقال 26-3 بعدی

8. تکنیک های انیمیشن

  • 27-انیمیشن رباتیک
  • 28-پرش و بیش از حد
  • 29-تغییر سرعت سفارشی

9. صادرات

  • 30-صادر کردن با استفاده از نمایشگر تصویر

نتیجه

  • 31- مراحل بعدی

دوره های مرتبط

مسیرهای مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal