دوره آموزشی Blender: مدل سازی خودرو
4 ساعت 7 دقیقهمتوسط2014-11-21
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
آمادهاید که مهارتهای مدلسازی خود را به سطح بالاتری ببرید؟ در این دوره، جرج مایستری به شما نشان میدهد چگونه یک خودروی آستون مارتین DB5، خودروی نمادین جیمز باند در فیلم گلدفینگر، را به طور کامل از صفر در نرمافزار مدلسازی سهبعدی رایگان Blender بسازید. ابتدا با جمعآوری و وارد کردن تصاویر مرجع شروع میشود و سپس جرج نحوه مدلسازی بخش جلویی خودرو را توضیح میدهد، به ویژه چگونگی طراحی درست گلگیرها. سپس ساختار پایه مدل تکمیل میشود، با طراحی بخش عقب خودرو و سقف. در ادامه، همه چیز درباره تایرها را خواهید آموخت: مدلسازی چرخها، ایجاد الگوهای آج، افزودن رینگهای سیمی و نصب تایرهای نهایی بر روی خودرو. در طول این فرایند، یاد میگیرید چگونه جزئیاتی مانند جلوپنجره، چراغهای جلو، شیشه جلو و سپرها را اضافه کنید، در حالی که مدل را صیقل داده و نورپردازی بهینهای را برای نمایش بهتر کار خود تنظیم میکنید. پس از اتمام مدل، جرج به شما نشان میدهد چگونه یک رندر نهایی و شیک ایجاد کنید.
اهداف یادگیری:
جمعآوری تصاویر مرجع و نقشههای فنی
وارد کردن تصاویر مرجع به عنوان صفحه در Blender
تنظیم Blender برای مدلسازی
مجسمهسازی گلگیرهای جلویی و پشتی
افزودن چراغهای جلو و عقب
ساخت کاپوت
طراحی بخش عقب خودرو
افزودن جزئیات
صیقل دادن مدل
آینهای کردن مدل
جدا کردن کاپوت، داکها و صندوق عقب
مدلسازی چرخها
ایجاد الگوی آج تایر
ساخت محور چرخها، رینگها و پرهها
تکمیل و نصب تایرها
ساخت جلوپنجره
افزودن شیشههای جلو و لوازم جانبی
نهایی کردن مدل
اضافه کردن نورپردازی و سطوح بازتابنده
رندر کردن مدل نهایی
اهداف یادگیری:
جمعآوری تصاویر مرجع و نقشههای فنی
وارد کردن تصاویر مرجع به عنوان صفحه در Blender
تنظیم Blender برای مدلسازی
مجسمهسازی گلگیرهای جلویی و پشتی
افزودن چراغهای جلو و عقب
ساخت کاپوت
طراحی بخش عقب خودرو
افزودن جزئیات
صیقل دادن مدل
آینهای کردن مدل
جدا کردن کاپوت، داکها و صندوق عقب
مدلسازی چرخها
ایجاد الگوی آج تایر
ساخت محور چرخها، رینگها و پرهها
تکمیل و نصب تایرها
ساخت جلوپنجره
افزودن شیشههای جلو و لوازم جانبی
نهایی کردن مدل
اضافه کردن نورپردازی و سطوح بازتابنده
رندر کردن مدل نهایی
مهارت ها
Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - استفاده از فایلهای تمرین
1. آماده سازی Blender برای مدل سازی
- 03 - جمعآوری تصاویر مرجع
- 04 - تنظیم هواپیماهای تصویری
- 05 - راهاندازی بلندر برای مدل سازی
2. مدل سازی Front End
- 06 - مسدود کردن گلگیر جلو
- 07 - اضافه کردن جزئیات به گلگیر جلو
- 08 - جزئیات چراغهای جلو
- 09 - نهایی کردن گلگیر جلو
- 10 - کاپوت و قسمت جلویی را درشت کنید
- 11 - اتمام قسمت جلویی
- 12 - تکمیل هود
3. تمام کردن بدن
- 13 - ساخت پانل کناری
- 14 - مسدود کردن گلگیر عقب
- 15 - اضافه کردن جزئیات چراغ عقب
- 16 - خشن کردن تنه
- 17 - جزئیات تنه
- 18 - افزودن سقف
- 19 - صاف كردن و لبه دار كردن مدل
- 20 - جدا کردن کاپوت، درها و صندوق عقب
- 21 - آینه کاری مدل
4. مدل سازی چرخهای خودکار
- 22 - مسدود کردن الگوی آج لاستیک
- 23 - خم شدن آج به داخل لاستیک
- 24 - ساخت توپی و رینگ چرخ
- 25 - پرههای مدل سازی
- 26 - پرکردن چرخها با پره
- 27 - مدل سازی پیچ ضربه ای
- 28 - تکمیل و نصب چرخ ها
5. جزئیات وسیله نقلیه
- 29 - ساخت توری
- 30 - افزودن شیشههای جلو
- 31 - ایجاد چراغ و چراغ عقب
- 32 - ضربه گیرهای مدل سازی
- 33 - افزودن تریم
6. به پایان رساندن
- 34 - نهایی کردن مدل
- 35 - تنظیم صحنه برای رندر
- 36 - افزودن نورپردازی و سطوح بازتابنده
- 37 - مواد تنظیم دقیق
- 38 - بافت چراغهای جلو
- 39 - رندر نهایی
نتیجه
- 40 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری Blender: طراحی اولین مدل سهبعدی خودت
- دوره آموزشی انتقال از بلندر به مایا: یادگیری یک روند انیمیشن لایهای
- دوره آموزشی طراحی داخلی با بلندر: ساخت یک صحنه پیشرفته سهبعدی
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 4.0
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 3.3
- دوره آموزشی ساخت ماشین قدیمی با بلندر 3
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 3
- دوره آموزشی ساخت انیمیشن در بلندر 2.9