دوره آموزشی بلندر: شبیه سازی پارچه
2 ساعتمتوسط2014-08-13
مدرسین

Joel Bradley
3D Artist, Trainer on 3ds Max and Maya
جزئیات دوره
یاد بگیرید که چگونه لباسها و پارچههای واقعی بسازید، از تیشرتها گرفته تا رومیزیها، با استفاده از Blender. در این دوره، نویسنده جوئل برادلی نشان میدهد که چگونه پارچه را شبیهسازی کنید، ظاهر آن را کنترل کنید و آن را به طور واقعی با دیگر اشیاء در صحنه خود تعامل دهید. ابتدا، جوئل به شما کمک میکند تا برای شبیهسازی پارچه آماده شوید و اهمیت فیزیک و زیرتقسیمات مش را درک کنید. سپس جوئل نشان میدهد که چگونه با استفاده از ابزار Cloth modifier، که هاب اصلی سیستم است، کار کنید و ویژگیهای کشینگ و پخت پارچه در Blender را مدیریت کنید. فصل ۳ به کنترلهای ویژگیهای مختلف پارچه مانند کیفیت، مواد، دمپینگ و موارد دیگر میپردازد. در نهایت، یاد میگیرید که چگونه تعامل پارچه با دیگر اشیاء در صحنه خود (شامل نیروهایی مانند باد) را کنترل کنید و از ویژگیهای برخورد استفاده کنید. در آخر، جوئل ویژگیهای ویژهای که در Blender 2.7 معرفی شدهاند مانند میدانهای نیرو، جذب باد و ویژگیهای دوخت پارچه جدید را بررسی میکند.
اهداف یادگیری:
درک فیزیک برای شبیهسازی بهتر پارچه
شبیهسازی پارچه
پخت شبیهسازیها
استفاده از پیشتنظیمهای Cloth
تنظیم کیفیت و کنترل مواد
ایجاد و انیمیشن گروههای ورتکس
کار با برخوردها
اهداف یادگیری:
درک فیزیک برای شبیهسازی بهتر پارچه
شبیهسازی پارچه
پخت شبیهسازیها
استفاده از پیشتنظیمهای Cloth
تنظیم کیفیت و کنترل مواد
ایجاد و انیمیشن گروههای ورتکس
کار با برخوردها
مهارت ها
Visual EffectsBlender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - فایلهای تمرینی
1. آماده شدن برای استفاده از پارچه
- 04 - بررسی اجمالی ابزار پارچه
- 05 - درک فیزیک برای سیمهای پارچه ای بهتر
- 06 - اهمیت تقسیم بندی مش
2. گزینههای شبیه سازی
- 07 - نحوه شبیه سازی پارچه
- 08 - درک کشهای پارچه ای
- 09 - شبیه سازی پخت
- 10 - یک کلمه هشدار در مورد لایه ها
3. کنترل رفتار پارچه ای
- 11 - استفاده از پیش تنظیم پارچه
- 12 - کنترل کیفیت
- 13 - کنترل مواد
- 14 - کنترلهای میرایی
- 15 - ایجاد گروه راس
- 16 - متحرک سازی گروههای راس
4. برخورد
- 17 - تنظیم اشیاء برخورد
- 18 - بهینهسازی مشهای برخورد
- 19 - کار با برخورد - فاصله
- 20 - کار با برخورد - اصطکاک
- 21 - برخورد و کیفیت برخورد خود
5. پارچه اضافی
- 22 - اعمال میدانهای نیرو
- 23 - استفاده از جذب باد
- 24 - راهاندازی فنرهای خیاطی
- 25 - پارچه خود را به هم بدوزیم
نتیجه
- 26 - بعدش چی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی کار با مدلهای سهبعدی در افترافکت
- دوره آموزشی هنر روتوسکوپی
- دوره آموزشی جامع سینما فوردی R23: جلوه های ویژه
- دوره آموزشی اضافه کردن Photorealism با Lens FX
- دوره آموزشی یادگیری Silhouette
- دوره آموزشی یادگیری بوریس کانتینیوم 2020
- دوره آموزشی یک شرکت جلوه های بصری چگونه کار می کند
- دوره آموزشی ساخت یک فیلم کوتاه: بخش دهم افکتهای VFX