تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی ساخت کاراکتر بلندر 2.8

دوره آموزشی ساخت کاراکتر بلندر 2.8

16 ساعت 35 دقیقهمتوسط2020-04-20

مدرسین

Darrin Lile

Darrin Lile

Animator, Writer, and 3D Artist

جزئیات دوره

با ابزارهای ایجاد شخصیت در Blender 2.8 مرز جدیدی را در انیمیشن سه بعدی کاوش کنید. این دوره همه چیزهایی را که باید بدانید تا شخصیت های سه بعدی خود را با Blender ایجاد کنید ، به شما ارائه می دهد. انیماتور دارین لیل نحوه مدل سازی کل بدن ، از سر تا پا ، و مدل سازی چهره ای آماده انیمیشن با جریان لبه مناسب را توضیح می دهد. بیاموزید که چگونه شخصیت شخصیت خود را ایجاد کنید - در این نمونه پروژه ، لباس فضایی و کلاه ایمنی - و از رندر جدید Eeevee برای تنظیم و استفاده از بافت های واقع گرایانه و با وضوح بالا استفاده کنید. سرانجام ، کشف کنید که چگونه شخصیت را جعل کنید ، صحنه خود را روشن کنید و یک انیمیشن دوار ایجاد کنید و ارائه دهید. مهارت هایی که در این دوره فرا می گیرید ، خلق شخصیت های شما را به سطح کاملاً جدیدی منتقل می کند.

موضوعات شامل:
مدل سازی سر
مدل سازی چشم ها ، گوش ها ، بینی و دهان
بیرون آوردن تنه
مدل سازی بازوها و دست ها
ایجاد لباس فضایی
مجسمه سازی حجاری
مدل سازی کلاه ایمنی
نگاشت اشعه ماورا بنفش از شخصیت
پخت نقشه معمولی
اختصاص مطالب
جزئیات نقاشی بافت
مدل سازی و بافت مو
تقلب در کاراکتر
نورپردازی و ارائه صحنه

مهارت ها

KritaComic Book IllustrationCharacter AnimationBlender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01- کاراکترهای سه بعدی خود را بسازید
  • 02-آنچه باید بدانید
  • 03-معرفی مختصر بر Blender 2.8

1. مدل سازی سر

  • 04-وارد کردن تصاویر مرجع
  • 05-آغاز صورت
  • 06- ایجاد حلقه های صورت
  • 07-تکمیل لوپ ماسک
  • 08-تنظیم صورت
  • 09-ایجاد بالای سر
  • 10-مدل سازی چشم
  • 11-قرار دادن چشم ها
  • 12- ایجاد کناره سر و گردن
  • 13-مدل سازی گوش
  • 14-ایجاد سوراخ بینی
  • 15- شروع لب
  • 16- اکسترود کردن دهان داخلی
  • 17- ایجاد لثه
  • 18- شروع دندان ها
  • 19-تمام کردن دندان ها
  • 20-مدل سازی پلک

2. مدل سازی بدن

  • 21- اکسترود کردن تنه
  • 22- ایجاد پاها
  • 23-مدل سازی بازوها
  • 24- شروع انگشتان
  • 25-ادامه انگشتان
  • 26- اکسترود کردن دست
  • 27-مدل سازی انگشت شست
  • 28-وصل دست
  • 29- ابتدای پا
  • 30-تمام پا
  • 31-شروع کت و شلوار بدن
  • 32-تمام کت و شلوار بدن

3. ایجاد لباس فضایی

  • 33-شروع لباس فضایی
  • 34-ایجاد کفی چکمه
  • 35-مدلینگ چکمه
  • 36-ایجاد دستکش
  • 37-ادامه لباس فضایی
  • 38- کار روی سینه و کمربند
  • 39-تمام سینه و کمربند
  • 40-ایجاد پد زانو و آرنج
  • 41-آمادگی برای مجسمه سازی
  • 42-شروع پاها
  • 43- حجاری بالای ساق و باسن
  • 44- مجسمه سازی نیم تنه و بازوها
  • 45- مجسمه سازی چکمه ها
  • 46- مجسمه سازی دستکش
  • 47- اتمام مجسمه سازی

4. مدل سازی کلاه و کلاه

  • 48-شروع کلاه ایمنی
  • 49-ادامه کلاه ایمنی
  • 50-افزودن ضخامت به کلاه ایمنی
  • 51-تمام کلاه ایمنی
  • 52-راه اندازی کلاهک اسنوپی
  • 53-ادامه کلاهک اسنوپی
  • 54-مدل سازی میکروفون های درپوش
  • 55-ایجاد بند چانه

5. نقشه برداری و پخت UV

  • 56-شروع به سازماندهی مدل
  • 57-تکمیل سازمان
  • 58-نقشه برداری UV کت و شلوار
  • 59-UV نقشه برداری درپوش
  • 60-UV نقشه برداری سر
  • 61-پخت یک نقشه معمولی

6. ایجاد مواد و بافت

  • 62-تخصیص مواد برای کت و شلوار
  • 63-تخصیص مصالح به سر
  • 64-تنظیم مصالح
  • 65- افزودن بافت به کت و شلوار و چشم
  • 66-تکسچر کردن کلاهک اسنوپی
  • 67- شروع بافت صورت
  • 68- تکمیل بافت های صورت
  • 69-جزئیات نقاشی بافت روی کت و شلوار

7. ایجاد ابرو، مژه و چتری

  • 70-مدل سازی مژه
  • 71- بافت مژه
  • 72- شروع بافت ابرو
  • 73- تکمیل بافت ابرو
  • 74-مدل سازی و نقشه برداری UV چتری
  • 75-بافت چتری

8. تقلب شخصیت

  • 76-آماده سازی شخصیت برای تقلب
  • 77-ایجاد آرمیچر و تنظیم اتصالات
  • 78-قرار دادن مفاصل دست
  • 79-تنظیم مفاصل صورت
  • 80-قرار دادن مفاصل برای دهان و چشم
  • 81-تولید دکل و اتصال مش
  • 82- تربیت چشم و دندان
  • 83-تنظیم وزنه های صورت
  • 84-تست کردن کنترل های صورت
  • 85-تنظیم وزنه های گردن و سینه
  • 86-نقاشی وزنه های دست
  • 87-نقاشی وزنه برای آرنج و زانو
  • 88-وزن کشیدن تنه و باسن
  • 89- وزن کشی چکمه و تست دکل

9. نورپردازی و رندر صحنه

  • 90- ژست گرفتن شخصیت
  • 91- نورپردازی صحنه
  • 92-تنظیم مواد شیشه ای شفاف
  • 93-متحرک سازی دوربین
  • 94-رندر انیمیشن

نتیجه

  • 95- مراحل بعدی

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal