دوره آموزشی آردوینو: نمونه سازی اولیه
1 ساعت 53 دقیقهمتوسط2021-04-20
مدرسین

Robert Gallup
Technologist, Designer, Maker, and Speaker
جزئیات دوره
برای طراحان و مدیران محصولات، خانواده میکروکنترلرها و مونتاژ قطعات آسان آردوینو ابزاری ارزشمند برای کاوش و ارزیابی طرح های سخت افزار محصول است. نمونه های اولیه سریع و سریع می توانند به بهبود نتایج و کاهش هزینه و زمان در روند طراحی کمک کنند. در این دوره، مربی رابرت گالوپ به شما کمک می کند تا از اصول فراتر رفته و یاد بگیرید که برای تولید نمونه های اولیه مبتنی بر آردوینو چه کاری لازم است. رابرت با ارائه یک نمای کلی از روند توسعه نمونه اولیه، برجسته کردن بهترین روش ها و مشکلات احتمالی شروع می کند. وی سپس با معرفی مفاهیم و تکنیک های مرتبط در این راه، چگونگی تولید و تصحیح نمونه اولیه اثبات مفهوم را گام برمی دارد. با پایان دادن به این دوره، شما آماده مقابله با نمونه سازی سخت افزار خود با استفاده از آردوینو خواهید بود.
موضوعات مورد بحث عبارتند از:
- چگونه نمونه سازی با روند طراحی ادغام می شود
- برنامه ریزی نمونه اولیه
- درک و اجرای پویایی نمایش
- از جمله تعامل دکمه ها در نمونه اولیه شما
- بهبود پاسخگویی
- رفع دکمه پیاده سازی
- مستند سازی نمونه های اولیه
موضوعات مورد بحث عبارتند از:
- چگونه نمونه سازی با روند طراحی ادغام می شود
- برنامه ریزی نمونه اولیه
- درک و اجرای پویایی نمایش
- از جمله تعامل دکمه ها در نمونه اولیه شما
- بهبود پاسخگویی
- رفع دکمه پیاده سازی
- مستند سازی نمونه های اولیه
مهارت ها
ArduinoMicrocontrollersHardwareLearning
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - نمونه اولیه با آردوینو
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - چه چیزی در این به روز رسانی جدید است
1. نمونه سازی را درک کنید
- 04 - هدف و مشکلات نمونههای اولیه
- 05 - فاکتورهای شکل اولیه
- 06 - فرآیند نمونه اولیه
2. نمونه اولیه را برنامه ریزی کنید
- 07 - ملاحظات برنامه ریزی نمونه اولیه
- 08 - خلاصه محصول نسخه ی نمایشی بازی دستی
- 09 - نمونه اولیه اثبات مفهوم را تعریف کنید
- 10 - کامپوننتها و کتابخانهها را انتخاب کنید
- 11 - مدار را طراحی کنید
- 12 - یک نقشه پین درست کنید
3. نمونه اولیه شما Hello World
- 13 - صفحه نمایش را وصل کنید
- 14 - نمایش طرح Hello World
- 15 - چالش - کنترل نمایشگر
- 16 - راه حل - کنترل نمایشگر
4. نمایشگر را متحرک کنید
- 17 - دینامیک نمایشگر را درک کنید
- 18 - دینامیک نمایش را پیادهسازی کنید
- 19 - چالش - انیمیشن را اصلاح کنید
- 20 - راه حل - انیمیشن را اصلاح کنید
5. تعامل اضافه کنید
- 21 - منطق تعامل را درک کنید
- 22 - دکمههای تخته نان و به روز رسانی پین نقشه
- 23 - دکمهها را پیادهسازی کنید
- 24 - چالش - نام
- 25 - راه حل - نام
6. پاسخگویی را بهبود بخشید
- 26 - انسداد در مقابل کد غیر مسدود کننده
- 27 - تایمرها را درک کنید
- 28 - تعامل غیر انسدادی را اجرا کنید
7. تعامل پیشرفته
- 29 - باز شدن دکمه
- 30 - تعامل دکمه پیشرفته
- 31 - توابع دکمه را اجرا کنید
- 32 - چالش - معرفی بازی
- 33 - راه حل - معرفی بازی
8. تکرار نمونه اولیه
- 34 - از پارامترهای نمادین استفاده کنید
- 35 - نمونههای اولیه سند
- 36 - چالش - تجربه را کامل کنید
- 37 - راه حل - تجربه را کامل کنید
نتیجه
- 38 - افکار نهایی