دوره آموزشی تکنیکهای توسعه واقعیت افزوده بخش 1: مفاهیم اساسی
1 ساعت 25 دقیقهمبتدی2020-12-16
مدرسین

Parth Anand
Augmented Reality (AR) Expert, Independent Developer, Instructor
جزئیات دوره
این دوره، اولین دوره از چهار بخش، به شما در مورد تکنیکهای اساسی توسعه برنامه AR با استفاده از Unity و AR Foundation میآموزد. ابتدا مربی Parth Anand به شما میآموزد که واقعیت افزوده چیست، اندکی در مورد تاریخچه آن و برخی از نمونههای برنامههای محبوب AR. وی تفاوتهای واقعیت افزوده، مجازی و آمیخته را توضیح میدهد، سپس در مورد چگونگی سود AR برای صنایع مختلف مانند آموزش و معماری بحث میکند. او شما را در چگونگی استفاده از Unity Hub برای بارگیری یک نسخه خاص Unity و نصب مهمترین بستههای Unity و همچنین نحوه تنظیم محیطهای توسعه برای iOS و Android راهنمایی میکند. او تمام پنجرههای اصلی را با Unity به شما نشان میدهد، سپس به مدلهای سه بعدی و خصوصیات آنها میپردازد. وی نحوه ایجاد یک رابط کاربری برای برنامه شما، نحوه ایجاد انیمیشنهای ساده برای اشیاء بازی، نحوه نوشتن اسکریپت در Unity و نحوه استفاده از پیش ساختهها را شامل میشود. آخرین، او گام به گام شما را در ساخت اولین برنامه AR خود با استفاده از Unity و AR Foundation پیاده میکند.
مهارت ها
Unity 3DAndroidUnityAugmented RealityiOSAppleGoogleVisualization and Real-TimeProduct and ManufacturingDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01-مفاهیم اساسی توسعه AR
- 02-آنچه باید بدانید
1. مروری بر واقعیت افزوده
- 03- واقعیت افزوده چیست
- 04- تفاوت AR، VR و MR چیست؟
- 05- AR چگونه در صنایع مختلف استفاده می شود
- 06-شرکت های برتر که روی راه حل های AR کار می کنند
2. نصب و راه اندازی
- 07-دانلود و نصب یونیتی
- 08-تنظیم محیط توسعه برای iOS
- 09-تنظیم محیط توسعه برای اندروید
- 10-تست بیلد روی iOS و اندروید
3. نحوه استفاده از یونیتی
- 11- نمای کلی وحدت
- 12-رابط Unity - قسمت 1
- 13-رابط Unity - قسمت 2
- 14-رابط Unity - قسمت 3
- مدل های 15-3 بعدی
- 16-مواد و بافت
- 17-App UI
- 18-انیمیشن
- 19- فیلمنامه نویسی
- 20-پیش ساخته شده
4. ساختن اولین برنامه AR خود - پروژه 1 Virtual Earth در اتاق شما
- 21- مقدمه ای بر ARFoundation
- 22-دانلود ARFoundation (ARKit_ARCore) با استفاده از package manager.en
- 23 - ایجاد و اضافه کردن مدل زمین سه بعدی در یونیتی
- 24 - نوشتن اسکریپت رفتار چرخش زمین در سی شارپ
- 25 - اجرای برنامه بر روی دستگاه های iOS و اندروید
نتیجه
- 26 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی Unity 3D: درس های Lunchtime
- دوره آموزشی تکنیکهای توسعه واقعیت افزوده بخش 4: تکنیکهای پیشرفته
- دوره آموزشی تکنیکهای توسعه واقعیت افزوده بخش 2: نورپردازی و فیزیک
- دوره آموزشی تکنیکهای توسعه واقعیت افزوده بخش 3: تشخیص و ردیابی
- دوره آموزشی یونیتی و ووفوریا: امتحان ساعتها در واقعیت افزوده
- دوره آموزشی ARKit و Unity: ساخت یک ماشین قابل رانندگی در واقعیت افزوده
- دوره آموزشی موتورهای رندر برای تجسم محصول و صنعتی