دوره آموزشی بکارگیری مبانی انیمیشن
46 دقیقهمتوسط2020-11-09
مدرسین

Dermot O' Connor
Animator for Disney and Don Bluth
جزئیات دوره
در آموزش 21 مبانی انیمیشن، مربی Dermot O` Connor اصول جهانی را به اشتراک گذاشت که هنرمندان میتوانند برای ایجاد انیمیشن با کیفیت بالا در هر سبک یا رسانه استفاده کنند. در این دوره، او نحوه استفاده از این اصول بنیادی را برای ایجاد یک صحنه واحد به اشتراک میگذارد. همانطور که او تکنیکهای اساسی را شامل میشود - از نقشه کمان گرفته تا له کردن و کشیدن شخصیتها برای ایجاد حرکت کارتونی - او نشان میدهد که این تاکتیکها برای ایجاد یک صحنه متحرک کلاسیک با هم کار میکنند. بیاموزید که چگونه یک صحنه را با طرحهای بند انگشتی، حالتهای متحرک متحرک تنظیم کنید، با شکستن عملکرد و غیره، انیمیشن را شل و صاف کنید.
مهارت ها
2D AnimationAnimation and IllustrationOne-Off
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01-21 پایه
1. برنامه ریزی یک صحنه
- 02- تجدید نظر و طراحی
- 03-گفتگو و لهجه
- 04- صحنه پردازی، بازیگری، و ریز عکسها
2. اعمال مبانی
- 05- برای قرار دادن کلیدهای اولیه پوز کنید
- 06-زمان بندی و فاصله گذاری
- 07-انتظار، بیش از حد، و حل و فصل
- 08-قوس های پلات
- 09-اسکواش و کشش
- 10-سیلوئت، خط عمل، و معکوس
- 11- اعمال مخالف و مقابله
- 12-عمل پیشرو و شکستن مفاصل
- 13- شکستن عمل
- 14-ثانویه، همپوشانی و مستقیم
- 15- اغراق و زیاده گویی
- 16-طراحی صحنه
نتیجه
- 17- مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی فیگما: ساخت انیمیشنها و تعاملات
- دوره آموزشی انیمیشن برای شبکه های اجتماعی
- دوره آموزشی یادگیری Cavalry
- دوره آموزشی ساخت انیمیشن در بلندر 2.9
- دوره آموزشی مبانی و مشاغل انیمیشن
- دوره آموزشی نکات و ترفندهای انیمیشن دو بعدی
- دوره آموزشی انیمیشن سازی به سبک های تاریخی
- دوره آموزشی تکنیک های ضروری جنبه های انیمیشن