دوره آموزشی یادگیری جامع توسعه اندروید: اولین برنامه شما با Kotlin
2 ساعت 8 دقیقهمبتدی2019-02-08
مدرسین

David Gassner
Author of 60+ video-based training courses for software developers
جزئیات دوره
دنیای توسعه اپلیکیشن اندروید را کاوش کنید. مجموعه آموزشهای ضروری توسعه اندروید، مبتدیان را در فرآیند توسعه، طراحی، مدیریت و توزیع برنامههای اندرویدی راهنمایی میکند. در این دوره - اولین قسمت از این مجموعه - دیوید گسنر نحوه ایجاد اولین برنامه اندروید خود را با استفاده از ترکیبی از زبان های برنامه نویسی، از جمله XML و Kotlin، گام می گذارد. با نحوه پیکربندی Android Studio، Android SDK و نرمافزار شبیهساز و کاوش فایلهای مختلف در یک برنامه معمولی Android، از جمله اسکریپتهای ساخت و فایل مانیفست برنامه آشنا شوید. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه یک برنامه از پایین به بالا، با صفحهنمایش، فعالیتها و طرحبندی ساخته میشود. دورههای بعدی این مجموعه را بررسی کنید تا به ایجاد مهارتهای توسعه برنامه خود ادامه دهید.
اهداف یادگیری
نصب اندروید استودیو
ایجاد اولین پروژه Android Studio خود
مدیریت فایل های پیکربندی، از جمله اسکریپت های Gradle
تعریف صفحه نمایش با فعالیت ها
پیاده سازی طرح ها در طرح بندی XML
اهداف یادگیری
نصب اندروید استودیو
ایجاد اولین پروژه Android Studio خود
مدیریت فایل های پیکربندی، از جمله اسکریپت های Gradle
تعریف صفحه نمایش با فعالیت ها
پیاده سازی طرح ها در طرح بندی XML
مهارت ها
AndroidGoogleEssential TrainingProgramming LanguagesSoftware Development
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - یک برنامه ساده با Kotlin بسازید
- 02 - آنچه باید بدانید
1. اصول توسعه اندروید
- 03 - تاریخچه اندروید را کاوش کنید
- 04 - چارچوب برنامه اندروید را کاوش کنید
- 05 - برنامه برای اندروید با جاوا و کاتلین
- 06 - اندروید استودیو را روی مک نصب کنید
- 07 - اندروید استودیو را روی ویندوز نصب کنید
- 08 - به روز رسانی اندروید استودیو را مدیریت کنید
- 09 - اجزای موجود در SDK Manager را مدیریت کنید
- 10 - نرمافزار HAXM را برای شبیه ساز نصب کنید
2. شروع به کار
- 11 - اولین برنامه اندروید خود را بسازید
- 12 - افزونه Kotlin را ارتقا دهید
- 13 - اندروید استودیو را کاوش کنید
- 14 - ساخت دستگاههای مجازی برای تست
- 15 - درایورهای دستگاه را روی ویندوز نصب کنید
- 16 - اشکال زدایی را در یک دستگاه فیزیکی تنظیم کنید
- 17 - از ابزارهای خط فرمان اندروید استفاده کنید
- 18 - پاسخها را در مستندات بیابید
3. پروژههای اندروید را کاوش کنید
- 19 - فایلهای تمرین را در GitHub بررسی کنید
- 20 - ساختار پروژه را بررسی کنید
- 21 - اسکریپتهای ساخت Gradle را مدیریت کنید
- 22 - فایل مانیفست برنامه را مدیریت کنید
- 23 - از وابستگیها و کتابخانههای پشتیبانی استفاده کنید
- 24 - اجزای Android Jetpack را کاوش کنید
- 25 - عیب یابی پروژههای اندروید استودیو
4. معماری برنامه اندروید
- 26 - صفحه نمایش را با فعالیت تعریف کنید
- 27 - طرحها را در طرحهای XML پیادهسازی کنید
- 28 - از اجزای View و ViewGroup استفاده کنید
- 29 - نمایش تصویر در یک فعالیت
- 30 - تبدیل فایلهای تصویری PNG و SVG
- 31 - فعالیتهای جدید را با هدف شروع کنید
- 32 - ارسال یک اکشن به یک فعالیت جدید
- 33 - URIهای داده و موارد اضافی را با هدف ارسال کنید
- 34 - دادههای به اشتراک گذاشته شده را با فیلتر قصد مدیریت کنید
نتیجه
- 35 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی ساخت اپلیکیشنهای اندرویدی مبتنی بر هوش مصنوعی با Gemini
- دوره آموزشی یادگیری امنیت دستگاه موبایل
- دوره آموزشی گرفتن عکس های عالی با گوشی
- دوره آموزشی یادگیری جامع تلفن و تبلت اندروید
- دوره آموزشی یادگیری جامع Android Studio
- دوره آموزشی یادگیری جامع توسعه اندروید بخش 5: ذخیره سازی و پایگاه داده
- دوره آموزشی توسعه اندروید : RetroFit با Kotlin
- دوره آموزشی نگاه اولیه به اندروید 12 و نسخه های فراتر برای توسعه دهندگان