دوره آموزشی گردش کار و عیب یابی از 3ds Max به آنریل
2 ساعت 6 دقیقهمتوسط2021-07-08
مدرسین

Brian Bradley
3D Artist, Business Owner
جزئیات دوره
اگر طرح های سه بعدی دارید که می خواهید از 3ds Max کمک بگیرید و تعاملی ایجاد کنید، احتمالاً قبلاً با استفاده از Unreal Engine کاوش کرده اید. در این دوره مربی Brian Bradley گردش کار بالقوه ای را برای انتقال دارایی از 3ds Max به Unreal به همان روش تمیز و آسان به شما نشان می دهد، از جمله برخی از مشکلات احتمالی و مشکلات موجود در این مسیر. او ابتدا مراحلی را که باید در 3ds Max بردارید، آماده می کند تا صحنه های شما را برای روشی سریع و مستقیم آماده صادرات کند. سپس، او به چگونگی رفع برخی از مشکلات رایج که ممکن است در نقاط مختلف فرآیند تولید بوجود آیند، می پردازد. بعد از این دوره، شما برای انتقال روان دارایی های خود و صرف وقت کمتری برای جابجایی پرونده های خود و زمان بیشتری برای کار در Unreal، مجهز خواهید بود.
مهارت ها
Unreal EngineEpic3ds MaxAugmented Reality3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationOne-Off
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - گردشهای کاری 3ds Max به غیر واقعی
- 02 - نسخههای نرم افزار
- 03 - حداکثر راهاندازی پروژه و فایلهای تمرین
- 04 - رفع مشکلات پیوند دارایی
1. Export پاک
- 05 - راهاندازی Unreal - ایجاد پروژه
- 06 - راهاندازی 3ds Max - واحدها
- 07 - تنظیم 3ds Max - قراردادهای نامگذاری
- 08 - راهاندازی 3ds Max - ترکیب اشیاء
- 09 - Export را از Max با استفاده از FBX پاک کنید
- 10 - با FBX وارد Unreal را پاک کنید
- 11 - Export را از Max با استفاده از Datasmith پاک کنید
- 12 - Import را با Datasmith پاک کنید
- 13 - Export از Max با استفاده از یک صحنه VR
- 14 - Import مجدد داراییهای اصلاح شده
2. مشکلات مش
- 15 - چراغ و دوربین - FBX
- 16 - چراغها و دوربینها - صحنه دیتا اسمیت و واقعیت مجازی
- 17 - مراقب تله نوردهی باشید
- 18 - گروههای صاف کننده
- 19 - حاشیه مواد FBX
- 20 - مشهای بیش از حد متراکم
- 21 - مشکلات مش برخورد
- 22 - رفع مشکلات راس در هندسه
- 23 - رفع مشکلات بیشتر راس
- 24 - رفع مشکلات صورت
- 25 - رفع اشکال لبه بر روی هندسه
- 26 - کار با LODها - FBX
- 27 - کار با LODها - Datasmith
3. مشکلات نقشه و مواد
- 28 - مسائل مربوط به اشعه ماوراء بنفش که میتوانید با آن مواجه شوید
- 29 - مثلثهای زوال
- 30 - UVهای همپوشانی
- 31 - UVs نقشه نور گم شده
- 32 - رسیدگی به چندین شناسه مواد
نتیجه
- 33 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری اصولی Unreal Engine 5.6
- دوره آموزشی Unreal Engine 5 برای مبتدیان: مبانی تولید مجازی
- دوره آموزشی یادگیری جامع آنریل انجین 5
- دوره آموزشی موتور آنریل: تکنیک های زمین بازی
- دوره آموزشی موتور آنریل: ArchViz Terrain Techniques
- دوره آموزشی Unreal Engine: ایجاد قالب برای پروژه های تجسم
- دوره آموزشی طرح تعاملی موتور آنریل برای پروژههای ArchViz
- دوره آموزشی تجسم معماری در زندگی واقعی با استفاده از رویت و موتور آنریل