تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی 3ds Max: رندر برای کامپوزیت در V-Ray Next

دوره آموزشی 3ds Max: رندر برای کامپوزیت در V-Ray Next

3 ساعت 3 دقیقهمتوسط2020-09-21

مدرسین

Brian Bradley

Brian Bradley

3D Artist, Business Owner

جزئیات دوره

با استفاده از عناصر رندر، V-Ray Next برای 3ds Max کنترل دقیق روی پارامترهای لازم برای ایجاد کامپوزیت‌های با کیفیت بالا، مانند بازتاب‌ها، سایه‌ها، مات‌ها و موارد دیگر را ارائه می‌دهد. در این دوره، مربی Brian Bradley نحوه استفاده از V-Ray Next را برای ایجاد رندرهای خاص برای گردش کار پس-تولید (post-production) در برنامه‌هایی مانند فتوشاپ و افتر افکت نشان می‌دهد. عناصر رندر رابط کاربری و گردش کار و گزینه‌های خروجی تصاویر ثابت و توالی‌های متحرک را کاوش کنید. سپس بیاموزید که چگونه از مجموعه‌های حالت 3ds Max برای مدیریت چندین پاس رندر استفاده کنید و نحوه تجزیه و تحلیل یک صحنه را بیاموزید. در فصل چهار، او به عناصری مانند MultiMatte، Cryptomatte، ZDepth، VRayLightSelect و سایر موارد رندر می‌پردازد. فصل پنجم یک درس مبتنی بر پروژه است که نحوه انتخاب و تنظیم عناصر رندر را برای یک دنباله متحرک نشان می‌دهد. سرانجام، بیاموزید که چگونه نور و جلوه‌های دیگر را به منظور تولید کامپوزیت نهایی بسیار متفاوت، اضافه کنید.

موضوعات شامل:
چرا باید از عناصر رندر در 3ds Max استفاده کرد
گزینه های خروجی در V-Ray Next و 3ds Max
استفاده از مجموعه های حالت برای ارائه در پاس ها
ترکیب نور و سایر عناصر عبور زیبایی
بررسی عمیق عناصر رندر
ساخت یک دنباله متحرک از ابتدا تا انتها

مهارت ها

V-RayChaos Group3ds Max3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01-ایجاد کامپوزیت با استفاده از V-Ray در 3ds Max
  • 02-نسخه های نرم افزاری مورد استفاده در این دوره
  • 03-ساختار پروژه 3ds Max
  • 04-راه اندازی گاما و واحدها
  • 05-یک کلمه در مورد HDRI ها

1. رندر برای کامپوزیت

  • 06-چرا از یک گردش کار ترکیبی استفاده کنیم؟
  • 07- مات ها، ماسک ها و کانال های آلفا
  • 08-عناصر رندر توضیح داده شده است
  • 09- تصمیم گیری برای خط لوله
  • 10- عناصر رندر رابط کاربری و گردش کار
  • 11-پارامترهای عنصر رندر رونمایی شد
  • 12-گزینه های خروجی قسمت 1
  • 13-گزینه های خروجی قسمت 2
  • 14-اهمیت عمق بیت در ترکیب بندی

2. مقدمه ای بر مجموعه های حالت

  • 15-State Sets توضیح داده شده است
  • 16- رابط کاربری نوار ابزار State Sets
  • 17-State تنظیمات رابط کاربری گفتگو
  • گردش کار 18-Basic State Sets
  • 19-استفاده از ست های حالت برای رندر در پاس ها، قسمت 1
  • 20-استفاده از ست های حالت برای رندر در پاس ها، قسمت 2
  • 21- استفاده از State Sets برای انعطاف پذیری

3. کار با عناصر Beauty Pass

  • 22-نورپردازی
  • 23-نور جهانی
  • 24-تعمل و گمان
  • 25-انکسار و SSS
  • 26-تنظیمات رندر نهایی
  • 27-بازآفرینی پاس زیبایی
  • 28- اضافه کردن برخی از ترفندها

4. شیرجه عمیق تر به عناصر رندر

  • 29-شناسه های مواد، شی و رندر
  • 30-مولتی مات
  • 31-کریپتومات
  • 32-استفاده از ابزار Render Mask
  • 33-بافت اضافی
  • 34-استفاده از مات های RE در فتوشاپ
  • 35-Z-Depth
  • 36-سرعت
  • 37-VRayLightSelect
  • 38-نرخ نمونه
  • 39-دنوایزر

5. پروژه - کار با یک سکانس متحرک

  • 40-شکستن شوت
  • 41-بهینه سازی پارامترهای عنصر رندر
  • 42- رندر کردن
  • 43- وارد کردن فوتیج به افترافکت

6. ترکیب در افتر افکت

  • 44- تغییر نور
  • 45- اصلاح کننده رنگ گلبرگ ها
  • 46-افزودن افکت عمق میدان
  • 47-اعمال تاری حرکت روی عکس
  • 48- اصلاحات نهایی و رندر کردن

نتیجه

  • 49- مراحل بعدی

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal