تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی تری دی مکس: مدل سازی اجسام سخت

دوره آموزشی تری دی مکس: مدل سازی اجسام سخت

2 ساعت 39 دقیقهمتوسط2017-01-04

مدرسین

Joel Bradley

Joel Bradley

3D Artist, Trainer on 3ds Max and Maya

جزئیات دوره

مدل سازی سطح سخت همه چیز در مورد طراحی اشیاء ساخته دست بشر است: ماشین آلات، وسایل نقلیه، ابزار، سلاح ها و غیره. از آنجایی که لبه ها و زاویه ها متمایز هستند و سطوح معمولاً صاف هستند، فرصت های زیادی برای استفاده از ابزارهای داخلی 3ds Max برای کارآمدتر کردن فرآیند مدل سازی وجود دارد. 3ds Max: Hard Surface Modeling Basics به شما کمک می‌کند تا ابزارها و تکنیک‌های مدل‌سازی یک توری پلی بالا - در این مورد، یک کلاه ایمنی قدیمی غواصی عمیق در دریا و محافظ شانه - را در سریع‌ترین زمان ممکن و کارآمد بیاموزید. دارایی هایی که در نتیجه این دوره تولید می کنید می توانند در بازی ها، تجسم محصول و موارد دیگر استفاده شوند. به جوئل بردلی بپیوندید تا نشان دهد که چگونه محیط خود را برای حداکثر کارایی تنظیم کنید و از تکنیک های مختلفی برای اجرای طرح نهایی استفاده کنید، از جمله مدل سازی اسپلاین، جوشکاری، مدل سازی اجزا، اکسترود کردن از اجسام اولیه، برش و مدل سازی جعبه. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از قدرت و انعطاف پذیری پشته اصلاح کننده برای اصلاح مدل های سطح سخت خود استفاده کنید.

اهداف یادگیری
مدل سازی با اسپلاین
ایجاد یک شبکه کاری
قطعات کپی و جوش
اکسترود کردن اشکال پیچیده از اجزا
ساختن اشکال با بدوی
اعمال چین کردن زیربخش
مدل سازی جعبه

مهارت ها

3ds Max3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - خوش آمدید
  • 02 - آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
  • 03 - استفاده از فایل های تمرین
  • 04 - راه اندازی ساختار پروژه 3ds max
  • 05 - یک مرور در تنظیمات گاما و واحد
  • 06 - ترفندهای سفارشی سازی 3ds max

1. مدل سازی با Splines

  • 07 - ایجاد طناب سینه
  • 08 - تنظیم چهره های چند ضلعی
  • 09 - اکسترود و کروی می شود
  • 10 - ایجاد مجموعه های چین

2. ایجاد اشکال پیچیده از اجزا

  • 11 - ایجاد شبکه کاری
  • 12 - راه اندازی جزء پیچ ما
  • 13 - تکثیر و جوشکاری اجزا
  • 14 - ایجاد درپوش با توپولوژی خوب
  • 15 - اکسترود کردن thread
  • 16 - تمیز کردن thread
  • 17 - صاف کردن thread
  • 18 - توزیع

3. ساختمان با اصول اولیه

  • 19 - ایجاد سیلندرهای پایه
  • 20 - اکسترود با اسپلاین
  • 21 - اضافه کردن جزئیات - قسمت 1
  • 22 - اضافه کردن جزئیات - قسمت 2
  • 23 - ایجاد سوراخ های گیره
  • 24 - اعمال چین خوردگی فرعی
  • 25 - رفع چین پیچ
  • 26 - درج تقسیم بندی
  • 27 - زیربخش شیر

4. مدل سازی با برش لبه

  • 28 - ایجاد شابلون
  • 29 - تعیین موقعیت شابلون و نمونه سازی
  • 30 - ایجاد برش ها
  • 31 - تمیز کردن توپولوژی به چهار
  • 32 - اکسترود کردن اشکال
  • 33 - ایجاد مجموعه های چین

5. مدل سازی جعبه

  • 34 - ایجاد کره
  • 35 - applying the chamfer
  • 36 - اضافه کردن بخش فرعی
  • 37 - ایجاد پورت guard base geometry
  • 38 - اضافه کردن سوراخ پیچ
  • 39 - تکثیر مش
  • 40 - برشکاری و جوشکاری
  • 41 - اضافه کردن بخش فرعی
  • 42 - ایجاد چین های فرعی

نتیجه

  • 43 - بعدش چی

دوره های مرتبط

مسیرهای مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal