دوره آموزشی 3ds Max: انسانهای دیجیتال برای تجسم معماری

دوره آموزشی 3ds Max: انسانهای دیجیتال برای تجسم معماری

⏱️ 1 ساعت 35 دقیقه📈 متوسط📅 2021-06-16

مدرسین

George Maestri

George Maestri

Animation Director and Producer

جزئیات دوره

به خودی خود ، پروژه های تجسم معماری می توانند بیات به نظر برسند. افزودن افراد به تصاویر ، شخصیت و احساس واقع گرایی را به تصاویر اضافه می کند. در این دوره ، جورج مائستری به بینندگان نشان می دهد که چگونه با دارایی های 2D و 3D کار کنند تا انسان را به یک صحنه معماری اضافه کنند. جورج شما را در روند ایجاد و تقلب یک شخصیت در 3ds Max راهنمایی می کند و شما را به برخی منابع آنلاین هدایت می کند که می توانید مدل هایی برای پروژه خود انتخاب کنید. او به شما نشان می دهد که چگونه ساختار و بافت مدل خود را تغییر دهید تا ظاهر تغییر کند. جورج شروع به ساختن اسکلت CAT برای شخصیت شما می کند و سپس شخصیت را با مش سه بعدی پوست می کند. شخصیت شما لازم نیست ثابت بماند. جورج نحوه متحرک سازی کاراکترها را با استفاده از CATMotion یا Biped ، ابزاری در 3ds Max ، بررسی می کند.

مهارت ها

3ds Max3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - مقدمه ای بر انسان های دیجیتال
  • 02 - استفاده از فایل های تمرین

1. شروع به کار

  • 03 - فرآیند شخصیت
  • 04 - نمای کلی 3ds Max rigging
  • 05 - منابع مدل های سه بعدی
  • 06 - دستکاری و تکسچرینگ مدل های سه بعدی

2. ایجاد اسکلت در CAT

  • 07 - ایجاد اسکلت در CAT
  • 08 - اتصال اسکلت گربه به مش
  • 09 - تنظیم دقیق اسکلت

3. شخصیت های پوست

  • 10 - پوست کندن مش
  • 11 - تنظیم پاکت نامه
  • 12 - تنظیم رئوس
  • 13 - نهایی کردن پوست

4. متحرک سازی شخصیت ها در CAT

  • 14 - درک CTMotion
  • 15 - ایجاد پیاده روی رویه ای
  • 16 - تنظیم پیاده روی
  • 17 - حرکت در صحنه
  • 18 - راه رفتن و قدم زدن
  • 19 - ایجاد ژست
  • 20 - متحرک سازی بین ژست ها
  • 21 - ذخیره و بارگذاری کلیپ ها

5. کار با Biped

  • 22 - نمای کلی دوپا
  • 23 - حالت فیگور دوپا
  • 24 - پوست انداختن دوپا
  • 25 - پیاده روی متحرک در دوپا
  • 26 - انیمیشن Keyframe در دوپا
  • 27 - ضبط حرکت در دوپا

نتیجه

  • 28 - مراحل بعدی

مشاهده دوره کامل

رفتن به دوره